é um sistema totalmente diferente do sistema de duelo normal do site,por isso por hora existem poucas cartas convertidas para que sejam utilizadas no sistema
não serão convertidos para esse sistema,pois o objetivo desse sistema é resgatar a nostalgia de poder utilizar as cartas mais clássicas do
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Toon Goblin Attack Force
Monstro | Toon/Effect | Earth | Warrior
Essa carta não pode atacar a vez em que é invocada.Se "Toon World" no campo for destruído, destrua essa carta.Enquanto você controla "Toon World" e seu oponente não controla nenhum monstro Toon,essa carta pode atacar seu oponente diretamente.Se essa carta atacar,ela é alterada para posição de defesa no final da pase de batalha,e sua posição de batalha não pode ser alterada até a End Phase de seu próximo turno.
Atk: 2300 | Def: 0 | Nível: 4
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Toon Mermaid
Monstro | Toon/Effect | Water | Aqua
Não pode ser Normal Summoned/Set. Primeiro deve ser Special Summoned (da sua mão), enquanto você controla "Toon World". Não pode atacar no turno em que for Special Summoned. Você deve pagar 500 pontos de vida para declarar um ataque com este monstro. Se "Toon World" no campo for destruído, destrua esta carta. Pode atacar seu oponente diretamente, a menos que ele controle um monstro Toon, caso o seu oponente controle um monstro Toon, você deve selecionar um monstro Toon para atacar.
Atk: 1400 | Def: 1500 | Nível: 4
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Toon Table of Contents
Spell | Normal
Adicione 1 card "Toon" ou "Manga Ryu-Ran" do seu Deck à sua mão.
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Toon World
Spell | Continuous
Ative por pagar 1000 pontos de vida.
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Toon World
Spell | Continuous
Ative por pagar 1000 pontos de vida.
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Torike
Monstro | Normal | Earth | Beast
Apesar de um defensor pobre, os chifre afiado deste monstro lhe dá uma vantagem ao atacar.
Atk: 1200 | Def: 600 | Nível: 3
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Trakodon
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Um dragão listrado que muitas vezes é visto correndo por todo o deserto à uma velocidade tremenda.
Atk: 1300 | Def: 800 | Nível: 3
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Trance the Magic Swordsman
Monstro | Normal | Earth | Spellcaster
Um mago especial com incríveis habilidades. Supostamente, ele voltou de uma viagem do espaço sideral.
Atk: 2600 | Def: 200 | Nível: 6
Trap Hole
Trap | Normal
Quando seu oponente invocar normal summon ou flip summon 1 monstro com 1000 ou mais de ataque,escolha o monstro e destrua o alvo.
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Trent
Monstro | Normal | Earth | Plant
Um guardião das florestas, acredita-se que esta enorme árvore seja imortal.
Atk: 1500 | Def: 1800 | Nível: 5
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Tri-Horned Dragon
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um dragão indigno con très chifres afiados brotando da sua cabeça.
Atk: 2850 | Def: 2350 | Nível: 8
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Trial of Nightmare
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Este demônio passa julgamento sobre os inimigos que estão trancados em caixões
Atk: 1300 | Def: 900 | Nível: 4
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Tripwire Beast
Monstro | Normal | Earth | Thunder
Esta criatura ataca com ondas eletromagnéticas.
Atk: 1200 | Def: 1300 | Nível: 4
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Turtle Bird
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma tartaruga incomum que não só nada a uma velocidade tremenda, mas também pode navegar através dos céus.
Atk: 1900 | Def: 1700 | Nível: 6
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Turtle Oath
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Crab Turtle".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 8.
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Turtle Raccoon
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um pequeno guaxinim rotundo que arca uma grande concha de tartaruga. É inimigos truques usando técnicas de transformação e ilusão.
Atk: 700 | Def: 900 | Nível: 3
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Turtle Tiger
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um tigre coberto em um escudo protetor que os ataques com dentes afiados como navalha.
Atk: 1000 | Def: 1500 | Nível: 4
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Turu-Purun
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um estranho monstro de um olho só que pode derrubar seus inimigos com um único golpe de sua lança.
Atk: 450 | Def: 500 | Nível: 2
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Twin Long Rods #1
Monstro | Normal | Water | Aqua
Com os braços chicote-like, esta criatura não pode atacar inimigos de uma distância.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Twin Long Rods #2
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma criatura anfíbia com duas caudas chicote-like.
Atk: 850 | Def: 700 | Nível: 3
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Twin-Headed Fire Dragon
Monstro | Normal | Fire | Pyro
Dois dragões fundidos em um pelos efeitos do Big Bang.
Atk: 2200 | Def: 1700 | Nível: 6
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Twin-Headed Thunder Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Light | Thunder
"Thunder Dragon" + "Thunder Dragon"
Atk: 2800 | Def: 2100 | Nível: 7
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Two-Headed King Rex
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Um poderoso monstro cujas duas cabeças atacam como uma.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 4
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Two-Mouth Darkruler
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Um dinossauro com duas garras mortais, que armazena electricidade em seu chifre e libera os raios de alta tensão da boca em sua parte traseira.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Tyhone
Monstro | Normal | Wind | Winged Beast
Capaz de atirar bolas de fogo de sua boca para ataques de longa distância, esta criatura é particularmente eficiente em batalhas na montanha.
Atk: 1200 | Def: 1400 | Nível: 4
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Tyhone #2
Monstro | Normal | Fire | Dragon
Um dragão carmim que cospe bolas de fogo para criar um mar de chamas.
Atk: 1700 | Def: 1900 | Nível: 6
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Umiiruka
Spell | Field
Todos os monstros Water ganham 500 de ataque e perdem 400 de defesa.
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Unicycular
5%
Monstro | Normal | Earth | Machine
O terceiro dos irmãos, seguido por Bicular e Tricular.
Atk: 100 | Def: 100 | Nível: 1
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United Resistance
Monstro | Normal | Wind | Thunder
As pessoas que se juntam para combater os seus opressores. Vem aí uma revolução.
Atk: 1000 | Def: 400 | Nível: 3
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Unknown Warrior of Fiend
Monstro | Normal | Dark | Warrior
A velocidade deste guerreiro cria um vácuo tão intenso que pode cortar a couraça de um monstro.
Atk: 1000 | Def: 500 | Nível: 3
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Uraby
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Rápido com seus pés, este dinossauro faz seus inimigos em pedaços com suas garras afiadas.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 4
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Ushi Oni
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um boi demônio restaurado pelas artes negras, este monstro aparece de um jarro.
Atk: 2150 | Def: 1950 | Nível: 6
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V-Tiger jet
Monstro | Normal | Light | Machine
Este ás das batalhas é imbatível em combates aéreos. Ele se combina com outros monstros para lançar uma série de ataques por todas as direções.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
Valkyrion the Magna Warrior
Monstro | Effect | Earth | Rock
Não pode ser invocado Normal Summon/Set.Você deve primeiro Special Summon (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 \"Alpha The Magnet Warrior\",\"Beta The Magnet Warrior\" e \"Gamma The Magnet Warrior\" da sua mão e/ou seu lado do campo.Você pode oferecer essa carta como tributo,e depois escolher 1 \"Alpha The Magnet Warrior\",\"Beta The Magnet Warrior\" e \"Gamma The Magnet Warrior\" no seu cemitério,special summon os alvos.
Atk: 3500 | Def: 3850 | Nível: 8
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Venom Cobra
15%
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Largas escamas cobrem todas as partes dessa gigantesca cobra. Ela caça lançando grandes quantidades de veneno, mas, por causa de seu grande tamanho, seu ataque é facilmente premeditado.
Atk: 100 | Def: 2000 | Nível: 4
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Vermillion Sparrow
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Pyro
"Rhaimundos of the Red Sword" + "Fireyarou"
Atk: 1900 | Def: 1500 | Nível: 5
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Violent Rain
Monstro | Normal | Water | Aqua
Esse monstro pode chamar correntezas de chuvas poderosas.
Atk: 1550 | Def: 800 | Nível: 4
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Vishwar Randi
Monstro | Normal | Dark | Warrior
Este guerreiro senhora com sede de sangue insaciável serve as forças das trevas.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Volcanic Rat
Monstro | Normal | Fire | Pyro
Uma espécie de rato que habita as impetuosas áreas vulcânicas. Seu corpo pode aguentar alto grau de calor.
Atk: 500 | Def: 500 | Nível: 1
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Vorse Raider
Monstro | Normal | Dark | Beast-Warrior
Esta perversa Besta-Guerreira faz todo tipo de coisas terríveis inimagináveis e adora fazê-las! O seu machado carrega as marcas das suas incontáveis vítimas.
Atk: 1900 | Def: 1200 | Nível: 4
Wall of Disruption
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla perdem 800 de ataque para cada monstro que ele controla.
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War-Lion Ritual
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Super War-Lion".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 7.
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Warrior Dai Grepher
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O guerreiro que pode manipular dragões. Ninguém conhece o seu misterioso passado.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
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Warrior of Tradition
Monstro | Fusion/Normal | Earth | Warrior
"Sonic Maid" + "Beautiful Headhuntress"
Atk: 1900 | Def: 1700 | Nível: 6
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Warrior of Zera
15%
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O lutador do territorio sagrado que busca obter a força dos Archlords. Luta solitario dia apos dia para evitar a tentação dos espititos malignos
Atk: 1600 | Def: 1600 | Nível: 4
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Water Element
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que habita na água, esta criatura gera uma névoa para obscurecer a visão dos inimigos.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Water Girl
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma adorável dama que pode lançar projéteis de água que se transformam em letais espetos de gelo antes de atingir o oponente.
Atk: 1250 | Def: 1000 | Nível: 4
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Water Magician
Monstro | Normal | Water | Aqua
Este monstro atola um adversário com uma fonte quase inesgotável de água.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Water Omotics
Monstro | Normal | Water | Aqua
Transforma a água transbordando de um frasco em dragões para ataque.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Waterdragon Fairy
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma fada da água que dizem ser capaz de invocar uma serpente do mar gigante.
Atk: 1100 | Def: 700 | Nível: 3
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Wattaildragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Capaz de lutar indefinidamente.Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
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Weather Control
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta criatura controla o clima e é muitas vezes a causa das tempestades das montanha.
Atk: 600 | Def: 400 | Nível: 2
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Wetha
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que controla a chuva e é capaz de convocar furacões para explodir o inimigo para longe.
Atk: 1000 | Def: 900 | Nível: 3
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Whiptail Crow
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Ataca dos céus com uma cauda em forma de chicote.
Atk: 1650 | Def: 1600 | Nível: 4
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White Dolphin
Monstro | Normal | Water | Fish
Um golfinho branco com um chifre que convoca enormes ondas.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
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White Duston
Monstro | Normal | Light | Fairy
O mais orgulhoso de todos.
Atk: 0 | Def: 1000 | Nível: 1
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Wicked Dragon with the Ersatz Head
Monstro | Normal | Wind | Dragon
Um dragão com duas cabeças e um par de mandíbulas que podem rasgar um inimigo em pedaços.
Atk: 900 | Def: 900 | Nível: 3
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Wilmee
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um coelho raivoso que rasga o seu caminho através da oposição, com suas garras afiadas.
Atk: 1000 | Def: 1200 | Nível: 4
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Wing Eagle
Monstro | Normal | Wind | Winged Beast
Esta criatura voadora nunca perde seu alvo.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Wing Egg Elf
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta fada em uma casca de ovo usa asas enormes para soprar de volta quase todos os ataque projétil.
Atk: 500 | Def: 1300 | Nível: 3