Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Dragon Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um dragão revivido pela bruxaria. Sua respiração é altamente corrosiva.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Dragon Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um dragão revivido pela bruxaria. Sua respiração é altamente corrosiva.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Dragoness the Wicked Knight
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Warrior
"Armaill" + "One-Eyed Shield Dragon"
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
Dragong
Monstro | Pendulum/Normal | Earth | Machine
Este gongo abriga a alma de um dragão indomado.Ele plana pelos céus com um incrível rugido,recrutando para a batalha todos os que escutam seu grito de guerra.
Atk: 500 | Def: 2100 | Nível: 4
Dragonmaid Changeover
Spell | Normal
Fusion Summon 1 monstro Fusion Dragon do seu Extra Deck, usando monstros da sua mão ou do campo como material Fusion. Enquanto essa carta estiver no seu cemitério: você pode escolher 1 monstro \"Dragonmaid\" que você controla; adicione essa carta à sua mão e, se isso acontecer, devolva esse monstro para a mão. Você só pode usar esse efeito de \"Dragonmaid Changeover\" uma vez por turno.
Dragonmaid Ernus
Monstro | Effect | Earth | Dragon
Não pode ser destruído por efeitos de carta enquanto você controlar um Monstro Fusion. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragonmaid Ernus" uma vez por turno.
● (Quick Effect): Você pode descartar essa carta; special summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 4 ou menos da sua mão.
● No final da Battle Phase: você pode devolver essa carta para a mão e, se isso acontecer, special summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 2 da sua mão.
Atk: 2600 | Def: 1600 | Nível: 7
Dragonmaid Hospitality
5%
Spell | Normal
Special Summon 1 monstro \"Dragonmaid\" da sua mão ou do cemitério em posição de defesa e, depois, você pode enviar 1 monstro \"Dragonmaid\" com o mesmo atributo, mas com um nível diferente, do seu deck para o cemitério. Você só pode ativar 1 \"Dragonmaid Hospitality\" por turno.
Dragonmaid Lorpar
10%
Monstro | Effect | Wind | Dragon
Não pode ser destruído por efeitos de carta enquanto você controlar um Monstro de Fusion. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragonmaid Lorpar" uma vez por turno.
● Você pode descartar essa carta e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; nesse turno, os duelistas não podem ativar os efeitos do alvo no campo.
● No final da Battle Phase: você pode devolver essa carta para a mão e, se isso acontecer, special summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 3 da sua mão.
Atk: 2700 | Def: 1700 | Nível: 8
Dragonmaid Nudyarl
Monstro | Effect | Water | Dragon
Não pode ser destruído por efeitos de carta enquanto você controlar um Monstro Fusion. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragonmaid Nudyarl" uma vez por turno.
● Você pode descartar essa carta e, depois, escolha 1 monstro em qualquer cemitério; embaralhe-o no deck.
● No final da Battle Phase: você pode devolver essa carta para a mão e, se isso acontecer, special summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 2 da sua mão.
Atk: 2600 | Def: 1600 | Nível: 7
Dragonmaid Send-Off
Spell | Quick-Play
Escolha 1 monstro \"Dragonmaid\" que você controla; special summon 1 monstro \"Dragonmaid\" com um nome diferente da sua mão, em posição de defesa e, se isso acontecer, devolva o monstro alvo para a mão. O monstro special summon não pode ser destruído em batalha ou por um efeito de carta até o final do próximo turno. Você só pode ativar 1 \"Dragonmaid Send-Off\" por turno.
Dragonmaid Sheou
15%
Monstro | Fusion/Effect | Light | Dragon
1 Monstro Dragonmaid + 1 Monstro Dragon de Nível 5 ou mais.
Durante cada Standby Phase: você pode Special Summon 1 monstro "Dragonmaid" de Nível 9 ou menos da sua mão ou do cemitério. Quando seu oponente ativar um carta ou efeito (Quick Effect): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua essa carta e, além disso, depois, devolva essa carta para o Extra Deck e, se isso acontecer, Special Summon 1 "House Dragonmaid" do seu Extra Deck. Você só pode usar cada efeito de "Dragonmaid Sheou" uma vez por turno.
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 10
Dragonmaid Stern
Monstro | Effect | Dark | Dragon
Monstros de Fusão Dragon que você controla não podem ser destruídos pelos efeitos de carta do seu oponente. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragonmaid Stern" uma vez por turno. Você pode descartar esta carta; Special Summon 1 monstro "Dragonmaid" do seu cemitério ou banido, exceto "Dragonmaid Stern". No final da Battle Phase: você pode devolver esta carta para a mão e, se isso acontecer, Special Summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 4 ou menos da sua mão.
Atk: 2800 | Def: 1800 | Nível: 9
Dragonmaid Tidying
Trap | Normal
Escolha 1 monstro Dragon que você controla e 1 carta que seu oponente controla ou no cemitério dele; devolva-os para a mão. Você pode banir essa carta do seu cemitério; special summon 1 monstro \"Dragonmaid\" da sua mão ou do cemitério em posição de defesa, mas devolva-o para a mão durante a End Phase. Você só pode usar 1 efeito de \"Dragonmaid Tidying\" por turno e apenas uma vez por turno.
Dragonmaid Tinkhec
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Não pode ser destruído por efeitos de carta enquanto você controlar um Monstro Fusion. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dragonmaid Tinkhec" uma vez por turno.
● (Quick Effect): Você pode descartar essa carta e, depois, escolha 1 monstro "Dragonmaid" que você controla; ele ganha 2000 de ATK até o final deste turno.
● No final da Battle Phase: você pode devolver essa carta para a mão e, se isso acontecer, special summon 1 monstro "Dragonmaid" de nível 3 da sua mão.
Atk: 2700 | Def: 1700 | Nível: 8
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Dragons Gunfire
Spell | Normal
Se você controlar um monstro do tipo Dragon,ative 1 desses efeitos.
- Cause 800 de dano ao seu oponente.
- Escolha 1 monstro com 800 ou menos de DEF; destrua o alvo.
Dragons Mirror
Spell | Normal
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão do tipo Dragon do seu Extra Deck,ao banir os materiais de fusão listadas nele do seu campo ou do seu cemitério.
Dragons Rebirth
Trap | Normal
Escolha 1 monstro dragão que você controla,bana o alvo e,se isso acontecer, special summon 1 monstro dragão da sua mão ou do cemitério.
Dragoons of Draconia
Monstro | Pendulum/Effect | Fire | Beast-Warrior
Pendulum Effect: Uma vez por turno, se um Monstro Normal que você controla destruir um monstro do oponente em batalha, após o cálculo do dano: Você pode adicionar 1 Monstro Normal de Nível 4 ou superior do seu Deck para a sua mão.
Pendulum Normal: Armados com mosquetes e lanças de ferro, essas tropas terrestres montadas do Império Draconia são temidas pelo Reino Reptier e outras nações vizinhas.
Atk: 1800 | Def: 200 | Nível: 4
Dragunity Darkspear
Monstro | Tuner/Effect | Wind | Dragon
Uma vez por turno,você pode tributar 1 monstro "Dragunity" do tipo Dragon para selecionar e Special Summon 1 monstro do tipo Winged Beast de nível 4 ou menor do seu cemitério para o seu lado do campo.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
Dragunity Tribus
Monstro | Effect | Wind | Winged Beast
Quando esta carta é normal summon ou special summon,você pode enviar 1 monstro do tipo Dragon de nível 3 ou menor do seu Deck ao cemitério.
Atk: 500 | Def: 300 | Nível: 1
Draining Shield
Trap | Normal
Negue o ataque de 1 monstro do seu oponente e ganhe pontos de vida iguais ao ataque do monstro.
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Droll Bird
Monstro | Normal | Wind | Winged Beast
Um monstro que fere seus inimigos com seu bico enorme e estridentes lamentos.
Atk: 600 | Def: 500 | Nível: 2
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Drooling Lizard
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Uma cobra sugadora de sangue em forma humana que ataca qualquer ser vivo que passe perto.
Atk: 900 | Def: 800 | Nível: 3
Drowning Mirror Force
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto: embaralhe no Deck todos os monstros em posição de ataque do seu oponente.
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Dryad
Monstro | Normal | Earth | Spellcaster
Um espírito da floresta que recebe energia das árvores ao redor e da vida selvagem.
Atk: 1200 | Def: 1400 | Nível: 4
Duamutef, Blessing of Horus
Monstro | Effect | Water | Beast
Se você controlar "Kings Sarcophagus", você pode Special Summon esta carta do seu cemitério. Você só pode Special Summon "Duamutef, Blessing of Horus" uma vez por turno desta forma. Ganha 1200 de ATK/DEF para cada monstro "Horus" que você controla. Se outras cartas que você controla deixarem o campo devido ao efeito de uma carta do oponente, enquanto esta carta estiver na sua zona de monstros (exceto durante a Damage Step): você pode comprar cartas igual ao número de monstros com nomes diferentes em sua zona de monstros principal. Você só pode usar este efeito de "Duamutef, Blessing of Horus" uma vez por turno.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 8
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DUCKER Mobile Cannon
Monstro | Flip/Effect | Light | Machine
Flip: Selecione 1 monstro de nível 4 no seu cemitério e adicione-o para a sua mão.
Atk: 500 | Def: 500 | Nível: 3
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Dunames Dark Witch
Monstro | Normal | Light | Fairy
Mesmo quando todas as probabilidades estão contra esta brava fada, ela urgirá na frente de batalha e nunca recuará.
Atk: 1800 | Def: 1050 | Nível: 4
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Dungeon Worm
Monstro | Normal | Earth | Insect
Se esconde abaixo do chão de um labirinto ele engole qualquer um que passar acima.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Dungeon Worm
Monstro | Normal | Earth | Insect
Se esconde abaixo do chão de um labirinto ele engole qualquer um que passar acima.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
Dust Knight
Monstro | Flip/Effect | Earth | Warrior
Flip: Envie 1 monstro Earth do seu deck para o cemitério.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Dust Tornado
Trap | Normal
Escolha 1 carta Spell/Trap que seu oponente controla,destrua o alvo,e depois você pode baixar 1 carta Spell/Trap da sua mão.
Dwarf Star Dragon Planeter
Monstro | Effect | Light | Dragon
Uma vez por turno,durante a End Phase,se essa carta foi normal summon nesse turno,você pode adicionar 1 monstro nível 7 Light ou Dark do seu deck para a sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1200 | Nível: 4
Dyna, Hero Fur Hire
10%
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Se essa carta for Special Summon,você pode banir cartas do cemitério do seu oponente,até o numero de monstros "Fur Hire" que você controla com nomes diferentes.Você só pode usar esse efeito de "Dyna, Hero Fur Hire" uma vez por turno.Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Fur Hire" que você controla como alvo de ataques,exceto esse.
Atk: 2500 | Def: 1400 | Nível: 6
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E - Emergency Call
Spell | Normal
Adicione 1 monstro "Elemental HERO" do seu Deck à sua mão.
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Eagle Shark
10%
Monstro | Effect | Water | Fish
Se seu oponente controlar 2 ou mais monstros, você pode Normal Summon essa carta sem oferecer tributo. Se você controlar \"Panther Shark\", você pode Special Summon essa carta da sua mão. Você só pode controlar 1 \"Eagle Shark\".
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 5
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Earth Armor Ninja
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode special summon essa carta da sua mão.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 5
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Earth Armor Ninja
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode special summon essa carta da sua mão.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 5
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Earthbound Spirit
10%
Monstro | Normal | Earth | Fiend
Uma criatura vingativa formada pelos espíritos de guerreiros caídos, ele puxa qualquer um que ousar se aproximar dele para as partes mais profundas da terra.
Atk: 500 | Def: 2000 | Nível: 4
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Earthquake
15%
Spell | Normal
Coloque em posição de defesa todos os monstros com a face para cima no campo.
Ebon Illusion Magician
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Spellcaster
2 Monstros de Nível 7.
Você também pode invocar essa carta Xyz Summon ao usar um monstro xyz do tipo Spellcaster de Rank 6 que você controla como material xyz.(Materiais Xyz associadas a esse monstro também se tornam Materiais Xyz nessa carta.) Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,Special Summon 1 monstro normal do tipo Spellcaster da sua Mão/Deck.Quando um monstro normal do tipo Spellcaster declarar um ataque,você pode escolher 1 carta que seu oponente controla,bana-o.Você só pode usar esse efeito de "Ebon Illusion Magician" uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 2100 | Nível: 7
Eclipse Wyvern
Monstro | Effect | Light | Dragon
Se essa carta for enviado para o cemitério,bana 1 monstro Light ou Dark do tipo Dragon de nível 7 ou mais do seu deck.Se essa carta for banido do seu cemitério,você pode adicionar à sua mão o monstro banido pelo efeito deste carta.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
Effect Veiler
10%
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Durante a Main Phase do seu oponente,você pode enviar essa carta da sua mão para o cemitério e,depois,escolher 1 monstro de efeito com a face para cima que seu oponente controla,esse monstro com a face para cima que seu oponente controla tem seus efeitos negados até a End Phase desse turno (este é um Efeito Rápido).
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
El Shaddoll Construct
Monstro | Fusion/Effect | Light | Fairy
1 Monstro "Shaddoll" + 1 Monstro Light.
Deve primeiro ser Fusion Summoned. Se esta carta for Special Summoned: você pode enviar 1 carta "Shaddoll" do seu deck para o cemitério. No início da Damage Step, se esta carta batalhar com um monstro que foi Special Summon: destrua esse monstro. Se esta carta for enviado para o cemitério: você pode escolher 1 Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério; adicione-o à sua mão.
Atk: 2800 | Def: 2500 | Nível: 8
El Shaddoll Fusion
5%
Spell | Quick-Play
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão "Shaddoll" do seu Extra Deck,usando monstros da sua mão ou do seu lado do campo como matérias de fusão.Você só pode ativar 1 "El Shaddoll Fusion" por turno.
El Shaddoll Grysta
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Rock
1 Monstro "Shaddoll" + 1 Monstro FIRE.
Deve primeiro ser Fusion Summoned. Quando seu oponente Special Summon um ou mais monstros enquanto você tiver uma carta "Shaddoll" em sua mão (Quick Effect): você pode negar a invocação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, envie 1 carta "Shaddoll" de sua mão para o cemitério. Você só pode usar este efeito de "El Shaddoll Grysta" uma vez por turno. Se esta carta for enviado para o cemitério: você pode escolher 1 Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério; adicione-o à sua mão.
Atk: 2450 | Def: 1950 | Nível: 7
El Shaddoll Shekhinaga
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Machine
1 Monstro "Shaddoll" + 1 Monstro EARTH.
Deve primeiro ser Fusion Summoned. Quando um monstro invocado por Special Summoned ativar seu efeito enquanto você tiver um carta "Shaddoll" em sua mão (Quick Effect): você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro e, depois, envie 1 carta "Shaddoll" da sua mão para o cemitério. Você só pode usar este efeito de "El Shaddoll Shekhinaga" uma vez por turno. Se esta carta for enviado para o cemitério: você pode escolher 1 Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério; adicione-o à sua mão.
Atk: 2600 | Def: 3000 | Nível: 10
El Shaddoll Wendigo
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Psychic
1 Monstro "Shaddoll" + 1 Monstro Wind.
Deve primeiro ser Fusion Summoned (Quick Effect). Você pode escolher 1 monstro que você controla; neste turno, ele não pode ser destruído em batalha com um monstro Special Summoned do oponente. Você só pode usar este efeito de "El Shaddoll Wendigo" uma vez por turno. Se esta carta for enviado para o cemitério: você pode escolher 1 Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério; adicione-o à sua mão.
Atk: 200 | Def: 2800 | Nível: 6
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Eldeen
Monstro | Normal | Light | Spellcaster
A bengala deste monstro é a fonte de muitas magias poderosas.
Atk: 950 | Def: 1000 | Nível: 3
Elder Entity Norden
Monstro | Fusion/Effect | Water | Fairy
1 Monstro Synchro ou Xyz + 1 Monstro Synchro ou Xyz.
Quando essa carta for Special Summon,você pode escolher 1 monstro de nível 4 ou menos no seu cemitério,invoque o alvo por special summon,mas seus efeitos são negados,e além disso,bana-o quando essa carta deixar o campo.
Atk: 2000 | Def: 2200 | Nível: 4
Elder of the Six Samurai
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode Special Summon essa carta da sua mão.
Atk: 400 | Def: 0 | Nível: 3
Eldlich the Mad Golden Lord
Monstro | Fusion/Effect | Light | Zombie
1 Monstro "Eldlich" + 1 monstro Zombie de nível 5 ou mais.
O nome dessa carta se torna "Eldlich the Golden Lord" enquanto estiver no campo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeito de carta. Você pode oferecer como tributo 1 monstro Zombie e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele, mas ele não pode atacar ou ativar seus efeitos nesse turno. Você só pode usar esse efeito de "Eldlich the Mad Golden Lord" uma vez por turno.
Atk: 3800 | Def: 3500 | Nível: 10
Electromagnetic Turtle
Monstro | Effect | Light | Machine
Durante a Battle Phase do seu oponente,você pode banir essa carta do seu cemitério,encerre a Battle Phase (este é um efeito rápido).Você só pode usar esse efeito de "Electromagnetic Turtle" uma vez por duelo.
Atk: 0 | Def: 1800 | Nível: 4
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Elegant Egotist
Spell | Normal
Se \"Harpie Lady\" estiver no campo: Special Summon 1 \"Harpie Lady\" ou \"Harpie Lady Sisters\" da sua mão ou do Deck.
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Elemental HERO Absolute Zero
Monstro | Fusion/Effect | Water | Warrior
1 Monstro "HERO" + 1 monstro WATER.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser invocado de nenhuma outra forma.Essa carta ganha 500 de ataque para cada monstro de WATER com a face para cima no campo,exceto "Elemental HERO Absolute Zero".Quando essa carta deixar o campo,destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Elemental HERO Avian
Monstro | Normal | Wind | Warrior
Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões um golpe vindo dos céus.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
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Elemental HERO Bladedge
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa,cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Atk: 2600 | Def: 1800 | Nível: 7
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Elemental HERO Blazeman
Monstro | Effect | Fire | Warrior
Se essa carta for invocado por Normal Summon/Special Summon,você pode adicionar 1 "Polymerization" do seu deck à sua mão.Durante sua Main Phase,você pode ativar esse efeito,você não pode special summon pelo resto desse turno,exceto monstros de fusão,além disso,envie 1 monstro "Elemental Hero" do seu deck para o cemitério,exceto "Elemental HERO Blazeman",e se isso acontecer,até o final desse turno,o atributo,o ATK e a DEF dessa carta se tornam iguais aos do monstro enviado para o cemitério.Você só pode usar 1 efeito de "Elemental HERO Blazeman" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1200 | Def: 1800 | Nível: 4
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Elemental HERO Bubbleman
Monstro | Effect | Water | Warrior
Se essa for o único carta na sua mão,você pode special summon (da sua mão).Quando essa carta for invocado: você pode comprar 2 cartas.Você não deve controlar nenhum outra carta e não deve ter cartas na sua mão para ativar e resolver esse efeito.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 4
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Elemental HERO Burstinatrix
10%
Monstro | Normal | Fire | Warrior
Uma manipuladora das chamas que é a única mulher entre os Herói do Elemento. A sua Explosão de Fogo queima os vilões.
Atk: 1200 | Def: 800 | Nível: 3