Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
Elemental HERO Clayman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um Herói do Elemento com um argila construído pata durar. Ele conserva os seus colegas Herói do Elemento a todo o custo.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
Compre essa carta 2x no Money.
Elemental HERO Clayman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um Herói do Elemento com um argila construído pata durar. Ele conserva os seus colegas Herói do Elemento a todo o custo.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
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Elemental HERO Escuridao
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro DARK.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de outra forma.Essa carta ganha 100 ataque por cada monstro "Elemental HERO" em seu cemitério.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Elemental HERO Flame Wingman
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix"
Esse monstro não pode ser special summon,exceto Fusion Summon.Quando essa carta destruir um monstro como resultado de um combate e o envia para o cemitério,inflija dano aos pontos de vida do seu adversário igual ao ataque do monstro destruído.
Atk: 2100 | Def: 1200 | Nível: 6
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Elemental HERO Flash
Monstro | Effect | Light | Warrior
Quando essa carta é destruída por batalha e enviada ao cemitério,você pode remover do jogo 3 outros monstros "Elemental HERO" com nomes diferentes do seu cemitério e selecionar uma carta spell normal do cemitério e adicionar a sua mão.
Atk: 1100 | Def: 1600 | Nível: 4
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Elemental HERO Gaia
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro EARTH.
Deve ser Fusion Summon e não pode Special Summon de nenhuma outra forma.Quando essa carta for Fusion Summon,escolha 1 monstro com a face para cima que você oponente controla,até o final desse turno,o ataque dele é diminuído pela metade e essa carta ganha o mesmo valor do ataque.
Atk: 2200 | Def: 2600 | Nível: 6
Elemental HERO Grandmerge
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
2 Monstros Normais "HERO".
Deve ser invocado Fusion Summon.Ganha ATK/DEF igual aos níveis originais combinados dos materiais usados para sua invocação x 300.Quando essa carta destrói o monstro de um oponente por batalha,você pode tributar essa carta,special summon 1 monstro de fusão "Elemental HERO" do seu Extra Deck,ignorando suas condições de invocação,mas não pode atacar monstros com um nível igual ou menor.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 6
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Elemental HERO Great Tornado
5%
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro WIND.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Se essa carta for Fusion Summon,diminua pela metade o ataque e a defesa de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente.
Atk: 2800 | Def: 2200 | Nível: 8
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Elemental HERO Heat
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Essa carta ganha 200 de ataque para cada monstro "Elemental HERO" que você controla.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 4
Elemental HERO Honest Neos
Monstro | Effect | Light | Warrior
(Quick Effect): você pode descartar esta carta e, depois, escolha 1 monstro "HERO" no campo; ele ganha 2500 de ATK até o final deste turno. (Quick Effect): você pode descartar 1 monstro "HERO"; esta carta ganha ATK igual ao ATK do monstro descartado até o final deste turno. Você só pode usar cada efeito de "Elemental HERO Honest Neos" uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
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Elemental HERO Inferno
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Pyro
"Elemental HERO Heat" + "Elemental HERO Lady Heat"
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta batalha com um monstro "WATER",essa carta ganha 1000 de ataque somente na Damage Step.
Atk: 2300 | Def: 1600 | Nível: 8
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Elemental HERO Knospe
Monstro | Effect | Earth | Plant
Cada vez que esta carta inflige dano de batalha ao seu oponente,ela ganha 100 de ataque e perde 100 de defesa.Enquanto você controla outro monstro "Elemental Hero",seu oponente não pode selecionar essa carta como alvo de um ataque,e essa carta pode atacar seu oponente diretamente.
Atk: 600 | Def: 1000 | Nível: 3
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Elemental HERO Lady Heat
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Durante sua End Phase,inflija 200 pontos de dano em seu oponente para cada "Elemental HERO" que você controle de face para cima no campo.
Atk: 1300 | Def: 1000 | Nível: 4
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Elemental HERO Mudballman
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
"Elemental HERO Bubbleman" + "Elemental HERO Clayman"
Essa carta não pode ser Special Summon,exceto por Fusion Summon.
Atk: 1900 | Def: 3000 | Nível: 6
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Elemental HERO Necroshade
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Uma vez,enquanto essa carta estiver no cemitério,selecione 1 monstro "Elemental HERO" de nível 5 ou superior,invoque o alvo normal summon sem tributo.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 5
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Elemental HERO Neos
15%
Monstro | Normal | Light | Warrior
Um novo HERÓI do Elemento chegou do Neoespaço! Quando ele inicia uma Fusão de Contato com um Neoespacial seus poderes desconhecidos vêm à tona.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
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Elemental HERO Nova Master
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro Fire.
Deve ser Fusion Summon.Se essa carta destruir o monstro de um oponente em batalha,compre uma carta.
Atk: 2600 | Def: 2100 | Nível: 8
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Elemental HERO Ocean
Monstro | Effect | Water | Warrior
Uma vez por turno,durante sua Standby Phase,você pode escolher 1 monstro "HERO" que você controla ou no seu cemitério,devolva o alvo para a mão.
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 4
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Elemental HERO Phoenix Enforcer
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix".
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Não pode ser destruído em batalha.
Atk: 2100 | Def: 1200 | Nível: 6
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Elemental HERO Plasma Vice
15%
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
"Elemental HERO Sparkman" + "Elemental HERO Bladedge".
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Durante a batalha dessa carta e um monstro que esteja na posição de defesa e sua defesa seja menor que o ataque dessa carta,inflija a diferença no seu oponente.Descarte 1 carta da sua mão,destrua 1 monstro na posição de ataque que o oponente controle.
Atk: 2600 | Def: 2300 | Nível: 8
Elemental HERO Shadow Mist
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Se essa carta for special summon,você pode adicionar 1 carta de Quick-Play Spell Card do seu deck à sua mão.Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode adicionar 1 monstro "HERO" do seu deck à sua mão,exceto "Elemental HERO Shadow Mist".Você só pode usar 1 efeito de "Elemental HERO Shadow Mist" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 1500 | Nível: 4
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Elemental HERO Shining Flare Wingman
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
"Elemental HERO Flame Wingman" + "Elemental HERO Sparkman".
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon por outras maneiras.Essa carta ganha 300 ataque para cada carta "Elemental HERO" no seu cemitério.Quando essa carta destrói um monstro por batalha e o envia para o cemitério,inflija o dano do seu oponente igual ao ataque do monstro destruído no cemitério.
Atk: 2500 | Def: 2100 | Nível: 8
Elemental HERO Solid Soldier
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Quando essa carta for Normal Summon,você pode Special Summon 1 monstro "HERO" de nível 4 ou menos da sua mão.Se essa carta for enviado do campo para o cemitério por um efeito de Spell,você pode escolher 1 monstro "HERO" no seu cemitério,exceto "Elemental HERO Solid Soldier",Special Summon em posição de defesa.Você só pode usar esse efeito de "Elemental HERO Solid Soldier" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 1100 | Nível: 4
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Elemental HERO Sparkman
Monstro | Normal | Light | Warrior
Um Herói do Elemento e um guerreiro da LUZ que empunha proficientemente vários tipos de armamento. As sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
Atk: 1600 | Def: 1400 | Nível: 4
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Elemental HERO Sparkman
Monstro | Normal | Light | Warrior
Um Herói do Elemento e um guerreiro da LUZ que empunha proficientemente vários tipos de armamento. As sua Brilhante Onda de Relâmpagos corta o caminho dos vilões.
Atk: 1600 | Def: 1400 | Nível: 4
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Elemental HERO Steam Healer
Monstro | Fusion/Effect | Water | Warrior
"Elemental HERO Burstinatrix" + "Elemental HERO Bubbleman".
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Quando essa carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao cemitério,você ganha pontos de vida igual ao ataque do monstro destruído.
Atk: 1800 | Def: 1000 | Nível: 5
Elemental HERO Stratos
Monstro | Effect | Wind | Warrior
Quando essa carta for Normal Summon/Special Summon,você pode ativar 1 desses efeitos.
- Você pode destruir cartas Spell/Trap no campo,até o número de monstros "Hero" que você controla,exceto essa carta.
- Adicione 1 monstro "Hero" do seu deck à sua mão.
Atk: 1800 | Def: 300 | Nível: 4
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Elemental HERO Terra Firma
10%
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
"Elemental HERO Ocean" + "Elemental HERO Woodsman"
Deve ser Fusion Summoned e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma. Você pode oferecer como tributo 1 monstro "Elemental HERO" com a face para cima que você controla; essa carta ganha ATK igual ao ATK do monstro oferecido até a End Phase.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Elemental HERO The Shining
15%
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 Monstro Light.
Deve ser invocado Fusion Summon e não pode ser invocado por special summon de nenhuma outra forma.Essa carta ganha ataque igual ao número dos seus monstros "Elemental HERO" banidos x 300.Quando essa carta vai do campo ao cemitério,você pode escolher até 2 de seus "Elemental HERO" banidos,adicione-os à sua mão.
Atk: 2600 | Def: 2100 | Nível: 8
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Elemental HERO Thunder Giant
10%
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
"Elemental HERO Sparkman" + "Elemental HERO Clayman".
Essse monstro não pode ser special summon,exceto por Fusion Summon.Descarte 1 carta da sua mão para escolher e destruir 1 monstro no campo com a face para cima com um ataque original inferior ao ataque dessa carta.Você pode usar este efeito apenas uma vez por turno,durante a sua Main Phase.
Atk: 2400 | Def: 1500 | Nível: 6
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Elemental HERO Woodsman
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Uma vez por turno,durante sua standby phase,você pode adicione uma "Polymerization" do seu deck ou cemitério para a sua mão.
Atk: 1000 | Def: 2000 | Nível: 4
Elephun
5%
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Beast
Quando essa carta é destruída por batalha e enviada ao cemitério,você pode selecionar 1 dos monstros do tipo Beast,Beast-Warrior ou Winged Beast,nível 3 ou inferior banidos do jogo e adicioná-lo à sua mão.
Atk: 500 | Def: 300 | Nível: 2
Elfs Light
Spell | Equip
Um monstro LUZ equipado com esta carta aumenta seu ATK em 400 pontos e diminui sua DEF em 200 pontos.
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Embryonic Beast
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro imperfeito com um vórtice na barriga que suga adversários de qualquer tamanho.
Atk: 500 | Def: 750 | Nível: 2
Emergency Teleport
Spell | Quick-Play
Special Summon 1 monstro do tipo Psychic de nível 3 ou menos da sua mão ou deck, mas bana-o durante a End Phase desse turno.
Emilia, Dance Priestess of the Nekroz
Monstro | Effect | Water | Spellcaster
Se você Ritual Summon exatamente 1 Monstro de Ritual "Nekroz" com um efeito de carta que requer o uso de monstros, esta carta que você controla pode ser usado como o tributo inteiro. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Emilia, Dance Priestess of the Nekroz" uma vez por turno. Se você tiver um monstro Warrior "Nekroz" no seu campo ou no seu cemitério: você pode Special Summon esta carta da sua mão. Se esta carta for Normal ou Special Summoned: você pode adicionar 1 monstro de ritual "Nekroz" ou 1 Spell "Nekroz" do seu deck à sua mão.
Atk: 1600 | Def: 800 | Nível: 4
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Emperor of the Land and Sea
Monstro | Normal | Water | Reptile
Um monstro reptiliano que pulveriza fogo em todas as direções.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Emperor of the Land and Sea
Monstro | Normal | Water | Reptile
Um monstro reptiliano que pulveriza fogo em todas as direções.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Empress Mantis
Monstro | Normal | Wind | Insect
Rainha de um exército de louva-a-deus gigantes cujo comando move legiões.
Atk: 2200 | Def: 1400 | Nível: 6
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Enchanted Javelin
10%
Trap | Normal
Quando o monstro do oponente ataca,acrescente aos seus pontos de vida o ataque do monstro atacante.
Compre essa carta 2x no Money.
Enchanting Mermaid
5%
Monstro | Normal | Water | Fish
Uma bonita sereia que atrai viajantes para uma morte das águas.
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
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Enchanting Mermaid
Monstro | Normal | Water | Fish
Uma bonita sereia que atrai viajantes para uma morte das águas.
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
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End of the World
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon dos monstros "Ruin, Queen of Oblivion" ou "Demise, King of Armageddon".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 8.
Enemy Controller
5%
Spell | Quick-Play
Ative 1 dos efeitos abaixo.
- Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla,mude a posição de batalha do alvo.
- Ofereça 1 monstro como tributo,e depois escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla,tome o controle do alvo até a End Phase.
Enishi, Shiens Chancellor
Monstro | Effect | Light | Warrior
Essa carta não pode ser Normal Summoned ou Set,essa carta não pode ser Special Summoned exceto removendo 2 monstros "Six Samurai" no seu cemitério,uma vez por turno,você pode destruir 1 monstro virado para cima no campo,se esse efeito for ativado,essa carta não poderá atacar durante esse turno.
Atk: 2200 | Def: 1200 | Nível: 6
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Enraged Muka Muka
Monstro | Effect | Earth | Rock
Essa carta ganha 400 de ataque e defesa para cada carta em sua mão.
Atk: 1200 | Def: 600 | Nível: 5
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Enraged Muka Muka
Monstro | Effect | Earth | Rock
Essa carta ganha 400 de ataque e defesa para cada carta em sua mão.
Atk: 1200 | Def: 600 | Nível: 5
Escher the Frost Vassal
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se seu oponente controlar 2 ou mais cartas nos campos de Spell/Trap dele, você pode Special Summon essa carta da sua mão.
Atk: 800 | Def: 1000 | Nível: 4
Escher the Frost Vassal
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se seu oponente controlar 2 ou mais cartas nos campos de Spell/Trap dele, você pode Special Summon essa carta da sua mão.
Atk: 800 | Def: 1000 | Nível: 4
Eternal Soul
5%
Trap | Continuous
Cada "Mago Negro" na sua zona de monstros não é afetado pelos efeitos de carta do seu oponente. Se essa carta com a face para cima deixar o campo: destrua todos os monstros que você controla. Você só pode usar o seguinte efeito de "Eternal Soul" uma vez por turno. Você pode ativar 1 destes efeitos abaixo.
Invoque por Special Summon 1 "Dark Magician" da sua mão ou do cemitério.
Adicione 1 "Dark Magic Attack" ou "Thousand Knives" do seu Deck à sua mão.
Evigishki Merrowgeist
Monstro | Xyz/Effect | Water | Aqua
2 Monstros de nível 4.
Depois do cálculo de dano,se essa carta destruir um monstro do oponente em batalha,você pode desassociar 1 matéria xyz dessa carta,embaralhe o monstro destruído no deck em vez de enviá-lo para o cemitério.
Atk: 2100 | Def: 1600 | Nível: 4
Evil HERO Infernal Gainer
Monstro | Effect | Earth | Fiend
Durante sua Main Phase 1: você pode banir essa carta do campo e, depois, escolha 1 monstro Fiend que você controla; o alvo pode realizar um segundo ataque durante cada Battle Phase enquanto você o controlar com a face para cima. Uma vez por turno, durante sua segunda Standby Phase depois que essa carta foi banido para ativar esse efeito: Special Summon essa carta em posição de ataque.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 4
Evil HERO Infernal Prodigy
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você não controlar nenhum monstro, você pode Special Summon essa carta (da sua mão) em posição de ataque. Uma vez por turno, durante a End Phase, se essa carta foi oferecido como tributo nesse turno para Tribute Summon de um monstro \"HERO\": compre 1 carta.
Atk: 300 | Def: 600 | Nível: 2
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Evil HERO Infernal Sniper
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Fiend
"Elemental HERO Clayman" + "Elemental HERO Burstinatrix"
Essa carta não pode ser Special Summoned, exceto por "Dark Fusion". Durante a sua Standby Phase, se essa carta está virada para cima na posição de defesa, inflija 1000 de dano ao seu oponente. Essa carta não pode ser destruída por efeitos de Spell Cards.
Atk: 2000 | Def: 2500 | Nível: 6
Compre essa carta 2x no Money.
Evil HERO Lightning Golem
Monstro | Fusion/Effect | Light | Fiend
"Elemental HERO Sparkman" + "Elemental HERO Clayman".
Essa carta não pode ser Special Summoned exceto pelo efeito de "Dark Fusion". Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode destruir 1 monstro no campo.
Atk: 2500 | Def: 1500 | Nível: 6
Evil HERO Malicious Edge
5%
Monstro | Effect | Earth | Fiend
Se seu oponente controlar um monstro, você pode Tribute Summon essa carta com a face para cima oferecendo 1 tributo. Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa, cause dano de batalha perfurante.
Atk: 2600 | Def: 1800 | Nível: 7
Evil HERO Sinister Necrom
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Você pode banir este carta do seu cemitério; Special Summon 1 monstro \"Evil HERO\" da sua mão ou do deck, exceto \"Evil HERO Sinister Necrom\". Você só pode usar esse efeito de \"Evil HERO Sinister Necrom\" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 5
Compre essa carta 2x no Money.
Evil HERO Wild Cyclone
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Fiend
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix"
Deve ser Special Summoned utilizando a carta "Dark Fusion" e não pode ser invocado por Special Summoned de nenhuma outra forma. Se essa carta atacar um monstro em Posição de Defesa: cause de dano de batalha perfurante ao seu oponente. Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o cemitério: cause de dano igual ao ATK ou DEF (o que for maior) do monstro destruído no cemitério.
Atk: 1900 | Def: 2300 | Nível: 8
Evilswarm Bahamut
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Dragon
2 Monstros "Lswarm" de nível 4.
Uma vez por turno você pode desassociar 1 matérial xyz dessa carta para escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla,descarte 1 monstro "Lswarm" e se isso acontecer,assuma o controle desse monstro do oponente.
Atk: 2350 | Def: 1350 | Nível: 4
Compre essa carta 2x no Money.
Evilswarm Castor
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Durante o turno em que este carta foi Normal Summoned, você pode Normal Summon 1 monstro "lswarm" além de seu Normal Summon/Set. (Você só pode ganhar este efeito uma vez por turno).
Atk: 1750 | Def: 550 | Nível: 4