Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Mad Sword Beast
Monstro | Effect | Earth | Dinosaur
Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa,cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Madjinn Gunn
5%
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Uma arma viva que cospe projéteis.
Atk: 600 | Def: 800 | Nível: 2
Mage Power
Spell | Equip
O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF para cada carta Spell/Trap que você controla.
Magi Magi Magician Gal
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Spellcaster
2 Monstros de nível 6 do tipo spellcaster.
Uma vez por turno,você pode desassociar um material xyz desse cartão e banir um cartão em sua mão,ativar 1 desses efeitos.
- Escolha um 1 monstro que seu oponente controla e ganhe o controle dela até a End Phase.
- Escolha um 1 monstro no cemitério do seu oponente,special summom o mesmo seu campo.
Atk: 2400 | Def: 2000 | Nível: 6
Magic Cylinder
Trap | Normal
Quando um monstro do seu oponente declara um ataque,selecione o monstro atacante e negue o ataque,e se isso acontecer,você deve infligir dano ao seu oponente igual ao seu ataque.
Magical Android
Monstro | Synchro/Effect | Light | Psychic
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Durante cada uma das suas End Phase,ganhe 600 pontos devida para cada monstros do tipo Psychic que você controla atualmente.
Atk: 2400 | Def: 1700 | Nível: 5
Magical Dimension
Spell | Quick-Play
Se você controlar um monstro do tipo Spellcaster,escolha 1 monstro que você controla,ofereça o alvo como tributo,e depois Special Summon 1 monstro do tipo Spellcaster da sua mão,e depois você pode destruir 1 monstro no campo.
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Magical Ghost
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Esta criatura lança um feitiço de terror e confusão logo antes de atacar seus inimigos.
Atk: 1300 | Def: 1400 | Nível: 4
Magical Mallet
Spell | Normal
Adicione qualquer número de cartas da sua mão para o seu deck e embaralhe-o,então compre o mesmo número de cartas que você enviou ao seu deck.
Magical Meltdown
Spell | Field
Quando essa carta for ativado,você pode adicionar 1 "Aleister the Invoker" do seu deck à sua mão.A ativação de suas cartas e efeitos que incluem um efeito que invoca um monstro de fusão por Fusion Summon não podem ser negados,e além disso,as cartas e efeitos do seu oponente não podem ser ativados quando um monstro é invocado por Fusion Summon dessa forma.Você só pode ativar 1 "Magical Meltdown" por turno.
Magicalized Fusion
Spell | Normal
Fusion Summon 1 monstro de fusão Spellcaster do seu Extra Deck, ao banir as materiais de fusão listadas nele do seu campo ou cemitério. Você só pode ativar 1 \"Magicalized Fusion\" por turno.
Magician Navigation
Trap | Normal
Errata Yugioh Duelos Online: Special Summon 1 "Dark Magician" da sua mão e,depois Special Summon 1 monstro Dark Spellcaster monster de nível 7 ou menor do seu deck.
Efeito Original: Special Summon 1 "Dark Magician" da sua mão e,depois Special Summon 1 monstro Dark Spellcaster monster de nível 7 ou menor do seu deck.Se você controlar "Dark Magician",exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério,você pode banir essa carta do seu cemitério e,depois escolher 1 carta de Spell/Trap com a face para cima que seu oponente controla,ele tem seus efeitos negados até o final deste turno.
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Magician of Black Chaos
Monstro | Ritual/Normal | Dark | Spellcaster
Este monstro só pode ser Ritual Summoned,com o Ritual Spell Card "Black Magic Ritual".Você também precisa tributar monstros cujo total de estrelas seja igual ou superior a 8, a partir do seu lado do campo ou de sua mão.
Atk: 2800 | Def: 2600 | Nível: 8
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Magician of Faith
Monstro | Flip/Effect | Light | Spellcaster
Flip: Escolha 1 carta spell em seu cemitério e adicione o alvo a sua mão.
Atk: 300 | Def: 400 | Nível: 1
Magicians Circle
Trap | Normal
Quando um monstro do tipo Spellcaster declarar um ataque,cada duelista pode special summon 1 monstro do tipo Spellcaster com 2000 ou menos de ataque do seu deck em posição de ataque.
Magicians Combination
Trap | Continuous
Uma vez por turno, quando uma carta ou efeito for ativado (exceto durante a Damage Step): você pode oferecer como Tributo 1 \"Dark Magician\" ou 1 \"Dark Magician Girl\"; Invoque por special summon 1 \"Dark Magician\" ou 1 \"Dark Magician Girl\" da sua mão ou do cemitério, com um nome diferente do monstro oferecido como tributo e, se isso acontecer, negue esse efeito ativado. Se essa carta com a face para cima for enviado da zona de Spell/Trap para o cemitério: você pode destruir 1 carta no campo.
Magicians Rod
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Quando essa carta for Normal Summon,você pode adicionar 1 Spell/Trap do seu deck à sua mão,que liste especificamente a carta \"Dark Magician\" no seu texto.Durante o turno do seu oponente,se você ativar um carta ou efeito de Spell/Trap enquanto essa carta estiver no seu cemitério (exceto durante a Etapa de Dano),você pode oferecer como Tributo 1 monstro Spellcaster,adicione este carta à sua mão.Você só pode usar cada efeito de \"Magicians Rod\" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 100 | Nível: 3
Magicians Souls
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Você pode enviar até 2 Spell/Trap da sua mão e/ou do campo para o cemitério,compre esse número de cartas.Se essa carta estiver na sua mão,você pode enviar 1 monstro Spellcaster de nível 6 ou mais do seu deck para o cemitério,e depois,ative 1 desses efeitos.
- Special Summon essa carta.
- Envie essa carta para o cemitério,e depois,você pode special summon 1 "Dark Magician" ou 1 "Dark Magician Girl" do seu cemitério.
Você só pode usar cada efeito de "Magicians Souls" uma vez por turno.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
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Magikey Skyblaster - Clavis
Monstro | Normal | Dark | Warrior
\"Cada pessoa está repleta de potencial. Ir ou parar, fechar ou abrir depende de você. Existem muitas portas neste mundo deslumbrante. O que os abre é uma chave mágica. Duas chaves e uma porta. Duas vontades e uma forma. Se a porta for aberta, o mundo será conectado e um enorme poder se revelará.\"
Atk: 1900 | Def: 1900 | Nível: 4
Magna Drago
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Dragon
Se essa carta causar dano de batalha ao seu oponente,ele ganha 200 de ataque.
Atk: 1400 | Def: 600 | Nível: 2
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Magna-Slash Dragon
Monstro | Effect | Light | Dragon
Você pode enviar uma Spell Continuous virado para cima do seu lado do campo ao cemitério e destruir 1 spell ou trap do seu oponente.
Atk: 2400 | Def: 1200 | Nível: 6
Magnet Conversion
Trap | Normal
Escolha até 3 monstros \"Magnet Warrior\" de nível 4 ou menos no seu cemitério, adicione-os à sua mão. Durante o turno de qualquer duelista, exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério, você pode banir essa carta do seu cemitério e, depois, escolher 1 dos seus monstros \"Magnet Warrior\" de nível 4 ou menos banidos, special summon o alvo.
Magnet Induction
Spell | Normal
Se você controlar um monstro \"Magnet Warrior\" cujo nível original seja 4 ou menos: Special Summon 1 monstro \"Magnet Warrior\" de nível 4 ou menos do seu Deck com um nome diferente que o das cartas que você controla e, além disso, pelo resto desse turno depois que essa carta resolver, monstros \"Magnet Warrior\" que você controla não podem ser destruídos em batalha ou pelos efeitos de carta do seu oponente. Você só pode ativar 1 \"Magnet Induction\" por turno.
Magnetic Field
Spell | Field
Se você controla um monstro do tipo Rock Earth de nível 4 ou inferior: Você pode selecionar 1 monstro \"Magnet Warrior\" de nível 4 ou inferior em seu cemitério, special summon o alvo. Você só pode usar este efeito de \"Magnet Induction\" uma vez por turno. Uma vez por turno, no final da Damage Step, quando um monstro Earth do tipo Rock que você controla batalhou contra um monstro do oponente, mas o monstro do oponente não foi destruído pela batalha: Você pode devolver o monstro daquele oponente para a mão.
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Maiden of the Moonlight
Monstro | Normal | Light | Spellcaster
Uma feiticeira abençoada pela luz lunar com poderes muito além da compreensão mortal.
Atk: 1500 | Def: 1300 | Nível: 4
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Malevolent Catastrophe
Trap | Normal
Quando um monstro do seu oponente declara um ataque: Destrua todos Cartas Mágicas e Armadilhas no campo.
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Mammoth Graveyard
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Um mamute que protege as tumbas dos seus e é absolutamente intolerante quando confronta-se com ladrões de catacumbas.
Atk: 1200 | Def: 800 | Nível: 3
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Man Eater
Monstro | Normal | Earth | Plant
Plata antropófaga com lâminas venenosas para atacar inimigos
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eater Bug
Monstro | Flip/Effect | Earth | Insect
FLIP: Escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
Atk: 450 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eating Plant
Monstro | Normal | Earth | Plant
A planta de comer carne que é atraente para os olhos, mas perigoso quando se aproximou.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eating Treasure Chest
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro disfarçado como um tesouro que é conhecido por atacar o aventureiro incautos.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
Mandragon
Monstro | Pendulum/Normal | Earth | Plant
Esta mandrágora abriga a alma de um dragão triste. O som amaldiçoado de seus lamúrios causa medo e desespero.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 5
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Manga Ryu-Ran
Monstro | Toon/Effect | Fire | Dragon
(Esta carta é sempre tratada como um monstro "Toon".) Não pode ser Normal Summoned/Set. Primeiro deve ser Special Summon (da sua mão) ao oferecer 2 monstros como tributo, enquanto você controlar "Toon World". Não pode atacar no turno em que é Special Summoned. Você deve pagar 500 pontos de vida para declarar um ataque com este monstro. Se "Toon World" no campo for destruído, destrua esta carta. Pode atacar seu oponente diretamente, a menos que ele controle um monstro Toon; neste caso, esta carta deve escolher um monstro Toon como alvo de seus ataques.
Atk: 2200 | Def: 2600 | Nível: 7
Manju of the Ten Thousand Hands
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta for Normal Summon ou Flip,você pode adicionar 1 monstro de ritual ou 1 Card de Spell Ritual do seu deck à sua mão.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Marine Beast
Monstro | Fusion/Normal | Water | Fish
"Water Magician" + "Behegon"
Atk: 1700 | Def: 1600 | Nível: 5
Marshmacaron
Monstro | Effect | Light | Fairy
Se essa carta for destruído em batalha ou por um efeito de carta,você pode special summon até 2 outros "Marshmacaron" da sua mão,deck e/ou cemitério.Você só pode usar este efeito de "Marshmacaron" uma vez por turno.
Atk: 200 | Def: 200 | Nível: 1
Marshmallon
Monstro | Effect | Light | Fairy
O controlador do monstro que ataca esta carta virada para baixo perde 1000 LPs após a Damage Step. Esta carta não pode ser destruída em batalha.
Atk: 300 | Def: 500 | Nível: 3
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Marshmallon Glasses
Spell | Continuous
Enquanto um monstro "Marshmallon" está no campo face para cima e essa carta estiver face para cima no seu campo,seu oponente não pode selecionar monstros diferentes de "Marshmallon" para atacar.
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Masaki the Legendary Swordsman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um lendário mestre da espada, Masaki é um veterano de mais de 100 batalhas.
Atk: 1100 | Def: 1100 | Nível: 4
Mask Change
Spell | Quick-Play
Selecione 1 monstro "HERO" que você controla; envie para o cemitério, também, depois disso, se ele deixou o campo por esse efeito, Special Summon 1 monstro "Masked HERO" do seu Extra Deck com o mesmo atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (seu atributo original, se estiver virado com a face para baixo).
Mask Charge
Spell | Normal
Escolha 1 monstro "HERO" e 1 carta de Quick-Play Spell Card "Change" no seu cemitério,adicione-os à sua mão.
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Mask of Darkness
Monstro | Flip/Effect | Dark | Fiend
Flip: Adicione 1 Trap do seu cemitério para a sua mão.
Atk: 900 | Def: 400 | Nível: 2
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Masked Clown
Monstro | Normal | Dark | Warrior
A dança fatal desse guerreiro é realizada com uma foice letal.
Atk: 500 | Def: 700 | Nível: 2
Masked Dragon
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Quando essa carta é destruído em batalha e enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro do tipo Dragon com ataque de 1500 ou menos do seu deck.Em seguida,embaralhe o seu deck.
Atk: 1400 | Def: 1100 | Nível: 3
Masked HERO Acid
Monstro | Fusion/Effect | Water | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon por outras formas.Quando essa carta é invocada por Special Summon.Destrua todas as cartas de Spell/Trap que seu oponente controla,e se você fizer isso,todos os monstros que eles controlam perderão 300 ATK.
Atk: 2600 | Def: 2100 | Nível: 8
Masked HERO Anki
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta pode atacar diretamente seu oponente,porém o dano de batalha causado ao seu oponente é diminuído pela metade.Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério,você pode adicionar 1 carta Quick-Play Spell Card do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Masked HERO Anki" uma vez por turno.
Atk: 2800 | Def: 1200 | Nível: 8
Masked HERO Blast
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
Deve ser invocado por Special Summoned com "Mask Change" e não pode ser Special Summoned de nenhuma outra forma. Se essa carta for Special Summoned: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ataque dele se torna metade do seu ataque atual. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode pagar 500 pontos de vida e, depois, escolher 1 carta de Spell/Trap que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Dian
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon por outras formas.Quando essa carta destrói o monstro de um oponente por batalha e o envia para o cemitério.Você pode invocar por Special Summon 1 monstro de "HERO" de nível 4 ou menor do seu Deck.
Atk: 2800 | Def: 3000 | Nível: 8
Masked HERO Divine Wind
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
Deve ser Special Summoned com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summoned de nenhuma outra forma. Não pode ser destruído em batalha. Seu oponente só pode atacar com 1 monstro durante cada Battle Phase. Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério: você pode comprar 1 carta.
Atk: 2700 | Def: 1900 | Nível: 8
Masked HERO Goka
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
Deve ser invocado por Special Summon com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summon de nenhuma outra forma. Essa carta ganha 100 de ATK para cada monstro "HERO" no seu cemitério.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Goka
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
Deve ser invocado por Special Summon com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summon de nenhuma outra forma. Essa carta ganha 100 de ATK para cada monstro "HERO" no seu cemitério.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Koga
10%
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta ganha 500 de ATK para cada monstro que seu oponente controla.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode banir 1 monstro "HERO" do seu cemitério,e depois escolher 1 monstro com a face para cima no campo,o alvo perde ATK igual ao ATK do monstro banido para ativar este efeito.
Atk: 2500 | Def: 1800 | Nível: 8
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Masked Knight LV3
15%
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Durante sua Standby Phase,você pode enviar essa carta virada para cima para o Cemitério para Special Summon 1 "Masked Knight LV5" da sua mão ou deck.Uma vez por turno,você pode infligir 400 de dano ao seu oponente.Se você ativar esse efeito,essa carta não poderá atacar durante este turno.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 3
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Masked Knight LV5
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Durante sua Standby Phase,você pode enviar essa carta virada para cima no cemitério para Special Summon 1 "Knight Mascarado LV7" da sua mão ou deck .(Você não pode ativar esse efeito no turno em que esta carta é Normal Summoned,Special Summoned ou virada para cima.) Uma vez por turno,você pode infligir 1000 de dano ao seu oponente.Se você ativar esse efeito,essa carta não poderá atacar durante este turno.
Atk: 2300 | Def: 1300 | Nível: 5
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Masked Knight LV7
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set.Essa carta só pode ser invocada por Special Summon com "Masked Knight LV5".Uma vez por turno,você pode infligir 1500 de dano ao seu oponente.
Atk: 2900 | Def: 1800 | Nível: 7
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Masked Sorcerer
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Quando essa carta infligi dano de batalha aos pontos de vida do seu oponente,retire 1 carta do seu deck.
Atk: 900 | Def: 1400 | Nível: 4
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Master & Expert
Monstro | Normal | Earth | Beast
Uma dupla mortal composta por um mestre das feras e seu servo leal.
Atk: 1200 | Def: 1000 | Nível: 4
Compre essa carta 2x no Money.
Master Kyonshee
10%
Monstro | Normal | Earth | Zombie
Um Kyonshee andarilho buscando por um forte rival para derrotar. Dizem que ele foi conhecido como o mestre de todas as artes marciais.
Atk: 1750 | Def: 1000 | Nível: 4
Master Pendulum, the Dracoslayer
Monstro | Pendulum/Normal | Light | Dragon
Pendulum Effect: Uma vez, enquanto essa carta estiver na sua Zona do Pêndulo: Você pode selecionar uma carta na Zona do Pêndulo; destrua-o.
Pendulum Normal: "Luster Pendulum, the Dracoslayer" continua sua jornada para descobrir os segredos da Dragon Alchemy, acreditando que é a chave para dissipar sua maldição e restaurar sua memória. Seu poder continua a crescer ... talvez o mesmo poder usado pelos Dracofiends?
Atk: 1950 | Def: 0 | Nível: 4
Master with Eyes of Blue
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Quando essa carta for Normal Summon,você pode escolher 1 Tuner Light de nível 1 no seu cemitério,adicione-o à sua mão.Você pode embaralhar essa carta do seu cemitério no deck,e depois,escolher 1 monstro de efeito que você controla,envie-o para o cemitério,e se isso acontecer,special summon 1 monstro \"Blue-Eyes\" do seu cemitério,que não seja o monstro enviado.Você só pode usar esse efeito de \"Master with Eyes of Blue\" uma vez por turno.
Atk: 300 | Def: 1200 | Nível: 1