Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Man Eater
Monstro | Normal | Earth | Plant
Plata antropófaga com lâminas venenosas para atacar inimigos
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eater Bug
Monstro | Flip/Effect | Earth | Insect
FLIP: Escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
Atk: 450 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eating Plant
Monstro | Normal | Earth | Plant
A planta de comer carne que é atraente para os olhos, mas perigoso quando se aproximou.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Man-Eating Treasure Chest
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro disfarçado como um tesouro que é conhecido por atacar o aventureiro incautos.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
Mandragon
Monstro | Pendulum/Normal | Earth | Plant
Esta mandrágora abriga a alma de um dragão triste. O som amaldiçoado de seus lamúrios causa medo e desespero.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 5
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Manga Ryu-Ran
Monstro | Toon/Effect | Fire | Dragon
(Esta carta é sempre tratada como um monstro "Toon".) Não pode ser Normal Summoned/Set. Primeiro deve ser Special Summon (da sua mão) ao oferecer 2 monstros como tributo, enquanto você controlar "Toon World". Não pode atacar no turno em que é Special Summoned. Você deve pagar 500 pontos de vida para declarar um ataque com este monstro. Se "Toon World" no campo for destruído, destrua esta carta. Pode atacar seu oponente diretamente, a menos que ele controle um monstro Toon; neste caso, esta carta deve escolher um monstro Toon como alvo de seus ataques.
Atk: 2200 | Def: 2600 | Nível: 7
Manju of the Ten Thousand Hands
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta for Normal Summon ou Flip,você pode adicionar 1 monstro de ritual ou 1 Card de Spell Ritual do seu deck à sua mão.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Marine Beast
15%
Monstro | Fusion/Normal | Water | Fish
"Water Magician" + "Behegon"
Atk: 1700 | Def: 1600 | Nível: 5
Marshmacaron
Monstro | Effect | Light | Fairy
Se essa carta for destruído em batalha ou por um efeito de carta,você pode special summon até 2 outros "Marshmacaron" da sua mão,deck e/ou cemitério.Você só pode usar este efeito de "Marshmacaron" uma vez por turno.
Atk: 200 | Def: 200 | Nível: 1
Marshmallon
Monstro | Effect | Light | Fairy
O controlador do monstro que ataca esta carta virada para baixo perde 1000 LPs após a Damage Step. Esta carta não pode ser destruída em batalha.
Atk: 300 | Def: 500 | Nível: 3
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Marshmallon Glasses
Spell | Continuous
Enquanto um monstro "Marshmallon" está no campo face para cima e essa carta estiver face para cima no seu campo,seu oponente não pode selecionar monstros diferentes de "Marshmallon" para atacar.
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Masaki the Legendary Swordsman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um lendário mestre da espada, Masaki é um veterano de mais de 100 batalhas.
Atk: 1100 | Def: 1100 | Nível: 4
Mask Change
Spell | Quick-Play
Selecione 1 monstro "HERO" que você controla; envie para o cemitério, também, depois disso, se ele deixou o campo por esse efeito, Special Summon 1 monstro "Masked HERO" do seu Extra Deck com o mesmo atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (seu atributo original, se estiver virado com a face para baixo).
Mask Charge
Spell | Normal
Escolha 1 monstro "HERO" e 1 carta de Quick-Play Spell Card "Change" no seu cemitério,adicione-os à sua mão.
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Mask of Darkness
Monstro | Flip/Effect | Dark | Fiend
Flip: Adicione 1 Trap do seu cemitério para a sua mão.
Atk: 900 | Def: 400 | Nível: 2
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Masked Clown
Monstro | Normal | Dark | Warrior
A dança fatal desse guerreiro é realizada com uma foice letal.
Atk: 500 | Def: 700 | Nível: 2
Masked Dragon
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Quando essa carta é destruído em batalha e enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro do tipo Dragon com ataque de 1500 ou menos do seu deck.Em seguida,embaralhe o seu deck.
Atk: 1400 | Def: 1100 | Nível: 3
Masked HERO Acid
Monstro | Fusion/Effect | Water | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon por outras formas.Quando essa carta é invocada por Special Summon.Destrua todas as cartas de Spell/Trap que seu oponente controla,e se você fizer isso,todos os monstros que eles controlam perderão 300 ATK.
Atk: 2600 | Def: 2100 | Nível: 8
Masked HERO Anki
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta pode atacar diretamente seu oponente,porém o dano de batalha causado ao seu oponente é diminuído pela metade.Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério,você pode adicionar 1 carta Quick-Play Spell Card do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Masked HERO Anki" uma vez por turno.
Atk: 2800 | Def: 1200 | Nível: 8
Masked HERO Blast
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
Deve ser invocado por Special Summoned com "Mask Change" e não pode ser Special Summoned de nenhuma outra forma. Se essa carta for Special Summoned: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ataque dele se torna metade do seu ataque atual. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode pagar 500 pontos de vida e, depois, escolher 1 carta de Spell/Trap que seu oponente controla; devolva-o para a mão.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Dian
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon por outras formas.Quando essa carta destrói o monstro de um oponente por batalha e o envia para o cemitério.Você pode invocar por Special Summon 1 monstro de "HERO" de nível 4 ou menor do seu Deck.
Atk: 2800 | Def: 3000 | Nível: 8
Masked HERO Divine Wind
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
Deve ser Special Summoned com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summoned de nenhuma outra forma. Não pode ser destruído em batalha. Seu oponente só pode atacar com 1 monstro durante cada Battle Phase. Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério: você pode comprar 1 carta.
Atk: 2700 | Def: 1900 | Nível: 8
Masked HERO Goka
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
Deve ser invocado por Special Summon com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summon de nenhuma outra forma. Essa carta ganha 100 de ATK para cada monstro "HERO" no seu cemitério.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Goka
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Warrior
Deve ser invocado por Special Summon com "Mask Change" e não pode ser invocado por Special Summon de nenhuma outra forma. Essa carta ganha 100 de ATK para cada monstro "HERO" no seu cemitério.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 6
Masked HERO Koga
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
Deve ser Special Summon com "Mask Change" e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta ganha 500 de ATK para cada monstro que seu oponente controla.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode banir 1 monstro "HERO" do seu cemitério,e depois escolher 1 monstro com a face para cima no campo,o alvo perde ATK igual ao ATK do monstro banido para ativar este efeito.
Atk: 2500 | Def: 1800 | Nível: 8
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Masked Knight LV3
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Durante sua Standby Phase,você pode enviar essa carta virada para cima para o Cemitério para Special Summon 1 "Masked Knight LV5" da sua mão ou deck.Uma vez por turno,você pode infligir 400 de dano ao seu oponente.Se você ativar esse efeito,essa carta não poderá atacar durante este turno.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 3
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Masked Knight LV5
5%
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Durante sua Standby Phase,você pode enviar essa carta virada para cima no cemitério para Special Summon 1 "Knight Mascarado LV7" da sua mão ou deck .(Você não pode ativar esse efeito no turno em que esta carta é Normal Summoned,Special Summoned ou virada para cima.) Uma vez por turno,você pode infligir 1000 de dano ao seu oponente.Se você ativar esse efeito,essa carta não poderá atacar durante este turno.
Atk: 2300 | Def: 1300 | Nível: 5
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Masked Knight LV7
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set.Essa carta só pode ser invocada por Special Summon com "Masked Knight LV5".Uma vez por turno,você pode infligir 1500 de dano ao seu oponente.
Atk: 2900 | Def: 1800 | Nível: 7
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Masked Sorcerer
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Quando essa carta infligi dano de batalha aos pontos de vida do seu oponente,retire 1 carta do seu deck.
Atk: 900 | Def: 1400 | Nível: 4
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Master & Expert
Monstro | Normal | Earth | Beast
Uma dupla mortal composta por um mestre das feras e seu servo leal.
Atk: 1200 | Def: 1000 | Nível: 4
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Master Kyonshee
Monstro | Normal | Earth | Zombie
Um Kyonshee andarilho buscando por um forte rival para derrotar. Dizem que ele foi conhecido como o mestre de todas as artes marciais.
Atk: 1750 | Def: 1000 | Nível: 4
Master Pendulum, the Dracoslayer
Monstro | Pendulum/Normal | Light | Dragon
Pendulum Effect: Uma vez, enquanto essa carta estiver na sua Zona do Pêndulo: Você pode selecionar uma carta na Zona do Pêndulo; destrua-o.
Pendulum Normal: "Luster Pendulum, the Dracoslayer" continua sua jornada para descobrir os segredos da Dragon Alchemy, acreditando que é a chave para dissipar sua maldição e restaurar sua memória. Seu poder continua a crescer ... talvez o mesmo poder usado pelos Dracofiends?
Atk: 1950 | Def: 0 | Nível: 4
Master with Eyes of Blue
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Quando essa carta for Normal Summon,você pode escolher 1 Tuner Light de nível 1 no seu cemitério,adicione-o à sua mão.Você pode embaralhar essa carta do seu cemitério no deck,e depois,escolher 1 monstro de efeito que você controla,envie-o para o cemitério,e se isso acontecer,special summon 1 monstro \"Blue-Eyes\" do seu cemitério,que não seja o monstro enviado.Você só pode usar esse efeito de \"Master with Eyes of Blue\" uma vez por turno.
Atk: 300 | Def: 1200 | Nível: 1
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Mataza the Zapper
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Este monstro pode atacar duas vezes durante a fase de batalha.Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo,o controle desta carta não pode mudar.
Atk: 1300 | Def: 800 | Nível: 3
Mathematician
Monstro | Effect | Earth | Spellcaster
Quando essa carta for normal summon,você pode enviar 1 monstro de nível 4 ou menos do seu deck para o cemitério,quando essa carta for destruída em batalha e enviado para o cemitério,você pode comprar 1 carta.
Atk: 1500 | Def: 500 | Nível: 3
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Mavelus
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Winged Beast
"Tyhone" + "Wings of Wicked Flame"
Atk: 1300 | Def: 900 | Nível: 4
Mayhem Fur Hire
Spell | Quick-Play
Escolha 1 monstro "Fur Hire" no seu cemitério,special summon o alvo em posição de defesa.Você só pode ativar 1 "Mayhem Fur Hire" por turno.
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Mech Bass
Monstro | Normal | Water | Machine
Um baixo mecanizada com uma boca grande e um canhão em sua parte traseira. O canhão incêndios cegando raios de plasma.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Mech Mole Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Esta criatura ataca com o lançamento de mísseis, como os braços.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
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Mechaleon
Monstro | Normal | Water | Reptile
Um grande camaleão com a capacidade de alterar a sua coloração corpo. Utilizando esta capacidade, ele pode esconder-se em qualquer local.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Mechanical Snail
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um caracol cyborg que ainda viaja a um ritmo lento.
Atk: 800 | Def: 1000 | Nível: 3
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Mechanicalchaser
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um caçador que persegue incansavelmente seu alvo por ordem do Rei Máquina.
Atk: 1850 | Def: 800 | Nível: 4
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Meda Bat
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um globo ocular demoníaco criado por um servo do mal, que usa bombas negras para explodir o inimigo.
Atk: 800 | Def: 400 | Nível: 2
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Meda Bat
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um globo ocular demoníaco criado por um servo do mal, que usa bombas negras para explodir o inimigo.
Atk: 800 | Def: 400 | Nível: 2
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Mega Thunderball
Monstro | Normal | Wind | Thunder
Rola junto a terra liberando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
Atk: 750 | Def: 600 | Nível: 2
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Mega Thunderball
Monstro | Normal | Wind | Thunder
Rola junto a terra liberando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
Atk: 750 | Def: 600 | Nível: 2
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Megalosmasher X
Monstro | Normal | Water | Dinosaur
Com a sua armadura desconcertante som e mandíbulas gigantescas,fosforescência deste predador primeval foi o único perdão possível para sua presa primitivo.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Megalosmasher X
Monstro | Normal | Water | Dinosaur
Com a sua armadura desconcertante som e mandíbulas gigantescas,fosforescência deste predador primeval foi o único perdão possível para sua presa primitivo.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Megasonic Eye
Monstro | Normal | Dark | Machine
Feita de metal misterioso, esse monstro é uma máquina do Juízo Final a partir da borda do universo.
Atk: 1500 | Def: 1800 | Nível: 5
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Megazowler
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Nada fica no caminho deste dinossauro coberto de espinhos
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Megirus Light
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Os raios fatais dos olhos deste monstro resultam em cruel destruição.
Atk: 900 | Def: 600 | Nível: 3
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Mekk-Knight Avram
Monstro | Normal | Light | Psychic
"Veja isso!"
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Melchid the Four-Face Beast
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Este monstro possui quatro máscaras diferente para quatro diferentes ataques.
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 4
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Meotoko
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um monstro enorme com um único olho que dispara um raio mortal.
Atk: 700 | Def: 600 | Nível: 2
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Mermaid Shark
Monstro | Normal | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode adicionar 1 monstro do tipo Fish de Nível 3, 4 ou 5 do seu Deck à sua mão.
Atk: 100 | Def: 300 | Nível: 1
Mermail Abyssbalaen
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode descartar 4 outros monstros "Mermail" para o cemitério,special summon o alvo para mão.Ao fazê-lo,escolha cartas que seu oponente controla até o número de monstros "Mermail" em seu cemitério (se possível),essa carta ganha 500 de ataque e se isso acontecer,destrua os alvos (se houver).Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro "Mermail" com a face para cima em posição de ataque,nesse turno,essa carta ganha o seguinte efeito.No começo da Battle Phase,se essa carta batalhar com um monstro em posição de defesa,destrua esse monstro.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
Mermail Abyssdine
Monstro | Effect | Water | Aqua
Quando essa carta for adicionado do seu deck ou cemitério à sua mão devido a um efeito de carta,você pode special summon o alvo da sua mão.Você deve controlar um monstro "Mermail" para ativar esse efeito.Quando essa carta for special summon pelo efeito de um monstro "Mermail",você pode escolher 1 monstro "Mermail" de nível 3 ou menos em seu cemitério,special summon o alvo.Você só pode usar 1 efeito de "Mermail Abyssdine" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 200 | Nível: 3
Mermail Abyssgaios
Monstro | Xyz/Effect | Water | Aqua
2 Monstros Water de nível 7.
Enquanto essa carta com a face para cima estiver materiais xyz,monstros de nível 5 ou superior não podem atacar.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,negue o efeito de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente com menos ataque do que essa carta,até o final desse turno.
Atk: 2800 | Def: 1600 | Nível: 7
Mermail Abyssgunde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for descartado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro "Mermail" no seu cemitério,exceto "Mermail Abyssgunde",special summon o alvo.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssgunde" uma vez por turno.
Atk: 1400 | Def: 800 | Nível: 3
Mermail Abysshilde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro "Mermail" da sua mão,exceto "Mermail Abysshilde".Você só pode usar o efeito de "Mermail Abysshilde" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 400 | Nível: 3