Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Volcanic Trooper
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Se essa carta for Normal ou Special Summon: você pode adicionar 1 carta \"Volcanic\" do seu Deck à sua mão, exceto \"Volcanic Trooper\". Você pode descartar 1 carta; Special Summon 1 \"Bomb Token\" (Pyro/Fire/Nivel: 1/ATK: 1000/DEF: 1000) no campo do seu oponente. Cada vez que 1 é destruído, seu controlador sofre 500 de dano. Você só pode usar cada efeito de \"Volcanic Trooper\" uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
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Volcanic Trooper
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Se essa carta for Normal ou Special Summon: você pode adicionar 1 carta \"Volcanic\" do seu Deck à sua mão, exceto \"Volcanic Trooper\". Você pode descartar 1 carta; Special Summon 1 \"Bomb Token\" (Pyro/Fire/Nivel: 1/ATK: 1000/DEF: 1000) no campo do seu oponente. Cada vez que 1 é destruído, seu controlador sofre 500 de dano. Você só pode usar cada efeito de \"Volcanic Trooper\" uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
Voloferniges, the Darkest Dragon Doomrider
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Dragon
2 Monstros de nível 7.
Uma vez por turno: você pode desassociar 2 matérias dessa carta e, depois, escolher 1 carta com a face para cima no campo; destrua-o, e se você destruiu um monstro, você pode fazer com que 1 monstro com a face para cima que você controla ganhe ATK igual ao Nível/Rank original do monstro destruído x300 até o final do próximo turno. Essa carta não pode atacar no turno em que você ativar esse efeito. Esse é um Quick Effect se essa carta tiver um monstro Dragon como material xyz, mas não pode ser ativado na Damage Step.
Atk: 2500 | Def: 2100 | Nível: 7
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Vorse Raider
Monstro | Normal | Dark | Beast-Warrior
Esta perversa Besta-Guerreira faz todo tipo de coisas terríveis inimagináveis e adora fazê-las! O seu machado carrega as marcas das suas incontáveis vítimas.
Atk: 1900 | Def: 1200 | Nível: 4
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Vorse Raider
Monstro | Normal | Dark | Beast-Warrior
Esta perversa Besta-Guerreira faz todo tipo de coisas terríveis inimagináveis e adora fazê-las! O seu machado carrega as marcas das suas incontáveis vítimas.
Atk: 1900 | Def: 1200 | Nível: 4
Vortex the Whirlwind
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Winged Beast
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner do tipo Winged Beast.
Quando esse carta é destruída por batalha e enviado ao cemitério,você pode special summon 1 monstro de nível 4 ou menos do tipo Winged Beast do seu deck.
Atk: 2100 | Def: 700 | Nível: 5
Waboku
Trap | Normal
Você não leva Dano de Batalha neste turno. Seus monstros não são Destruidos por batalha neste turno.
Waboku
Trap | Normal
Você não leva Dano de Batalha neste turno. Seus monstros não são Destruidos por batalha neste turno.
Wall of Disruption
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla perdem 800 de ataque para cada monstro que ele controla.
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Wall of Illusion
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se essa carta é atacada por um monstro após o cálculo de danos,retorne aquele monstro para a mão do dono.
Atk: 1000 | Def: 1850 | Nível: 4
Wall of Revealing Light
Trap | Continuous
Quando você ativar essa carta,pague em pontos de vida algum múltiplo de 1000,nenhum monstro de seu oponente com um ataque igual ou menor que os pontos de vida que você pagou pode atacar.
Walls of the Imperial Tomb
Spell | Field
O nome desta carta se torna "Kings Sarcophagus" enquanto estiver no campo. Durante sua Main Phase: você pode adicionar 1 monstro "Horus" do seu deck à sua mão e, depois, colocar 1 carta da sua mão no fundo do deck. Você só pode usar este efeito de "Walls of the Imperial Tomb" uma vez por turno. Se você ativar o efeito de "Horus the Black Flame Deity": você pode comprar 1 carta.
Wandering King Wildwind
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você controlar um tuner do tipo Fiend com 1500 ou menos de ataque,você pode invocar por special summon (da sua mão).Se você tentar isso,você não pode special summon do seu extra deck até o final desse turno,exceto monstros synchro.Durante sua Main Phase,exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério,você pode banir essa carta do seu cemitério,adicione 1 tuner do tipo Fiend com 1500 ou menos de ataque do seu deck à sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1300 | Nível: 4
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War-Lion Ritual
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Super War-Lion".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 7.
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Warrior Dai Grepher
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O guerreiro que pode manipular dragões. Ninguém conhece o seu misterioso passado.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
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Warrior Dai Grepher
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O guerreiro que pode manipular dragões. Ninguém conhece o seu misterioso passado.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
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Warrior of Tradition
Monstro | Fusion/Normal | Earth | Warrior
"Sonic Maid" + "Beautiful Headhuntress"
Atk: 1900 | Def: 1700 | Nível: 6
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Warrior of Zera
10%
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O lutador do territorio sagrado que busca obter a força dos Archlords. Luta solitario dia apos dia para evitar a tentação dos espititos malignos
Atk: 1600 | Def: 1600 | Nível: 4
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Warrior of Zera
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O lutador do territorio sagrado que busca obter a força dos Archlords. Luta solitario dia apos dia para evitar a tentação dos espititos malignos
Atk: 1600 | Def: 1600 | Nível: 4
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Wasteland
Spell | Field
Aumente o ataque e defesa de todos os monstros dos tipos Dinosaur,Zombie e Rock por 200 pontos.
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Water Element
5%
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que habita na água, esta criatura gera uma névoa para obscurecer a visão dos inimigos.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Water Girl
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma adorável dama que pode lançar projéteis de água que se transformam em letais espetos de gelo antes de atingir o oponente.
Atk: 1250 | Def: 1000 | Nível: 4
Water Hazard
15%
Spell | Continuous
Uma vez por turno,você pode special summon 1 monstro Water de nível 4 ou inferior da sua mão.Você não pode controlar nenhum monstro para ativar este efeito.
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Water Magician
Monstro | Normal | Water | Aqua
Este monstro atola um adversário com uma fonte quase inesgotável de água.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Water Omotics
Monstro | Normal | Water | Aqua
Transforma a água transbordando de um frasco em dragões para ataque.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Water Spirit
5%
Monstro | Tuner/Normal | Water | Aqua
Este espírito antigo da água assombra os monólitos glaciais da Antártica. Ele tem o poder de escoar entre os poros de qualquer substância e resfriá-la até o osso.
Atk: 400 | Def: 1200 | Nível: 1
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Waterdragon Fairy
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma fada da água que dizem ser capaz de invocar uma serpente do mar gigante.
Atk: 1100 | Def: 700 | Nível: 3
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Wattaildragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Capaz de lutar indefinidamente.Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
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Wattaildragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Capaz de lutar indefinidamente.Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
Wavering Eyes
Spell | Quick-Play
Destrua todas as cartas possível nas zonas de Pêndulo de cada duelista e, depois, aplique esses efeitos, em sequência, dependendo do número de cartas destruídas por este efeito.
1 ou mais: Cause 500 de dano ao seu oponente.
2 ou mais: Você pode adicionar 1 Monstro Pêndulo do seu Deck Principal à sua mão.
3 ou mais: Você pode banir 1 carta no campo.
4: Você pode adicionar 1 "Wavering Eyes" do seu Deck à sua mão.
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Weather Control
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta criatura controla o clima e é muitas vezes a causa das tempestades das montanha.
Atk: 600 | Def: 400 | Nível: 2
Weiss, Lightsworn Archfiend
Monstro | Tuner/Effect | Light | Fiend
Você pode colocar 1 outra carta \"Lightsworn\" da sua mão no topo do Deck; Special Summon essa carta da sua mão e, depois, envie 2 cartas do topo do seu deck para o cemitério. Se essa carta for enviado do deck para o cemitério: você pode escolher 1 monstro \"Lightsworn\" no seu cemitério, exceto \"Weiss, Lightsworn Archfiend\"; Special Summon o alvo. Você só pode usar cada efeito de \"Weiss, Lightsworn Archfiend\" uma vez por turno.
Atk: 0 | Def: 1700 | Nível: 4
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Wetha
10%
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que controla a chuva e é capaz de convocar furacões para explodir o inimigo para longe.
Atk: 1000 | Def: 900 | Nível: 3
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Wetlands
Spell | Field
Todos os monstros de WATER do Tipo Aqua de nível 2 ou menos ganha 1200 de ATK.
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Whiptail Crow
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Ataca dos céus com uma cauda em forma de chicote.
Atk: 1650 | Def: 1600 | Nível: 4
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Whiptail Crow
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Ataca dos céus com uma cauda em forma de chicote.
Atk: 1650 | Def: 1600 | Nível: 4
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Whirlwind Prodigy
Monstro | Effect | Wind | Fairy
Essa carta pode ser considerado como 2 tributos para a invocação Tribute Summon de um monstro de WIND.
Atk: 1500 | Def: 1600 | Nível: 4
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White Dolphin
Monstro | Normal | Water | Fish
Um golfinho branco com um chifre que convoca enormes ondas.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
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White Dolphin
Monstro | Normal | Water | Fish
Um golfinho branco com um chifre que convoca enormes ondas.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
White Dragon Wyverburster
Monstro | Effect | Light | Dragon
Não pode ser Normal Summon/Set. Deve ser Special Summon (da sua mão) ao banir 1 monstro de DARK do seu cemitério. Você só pode Special Summon "White Dragon Wyverburster" uma vez por turno dessa forma. Se essa carta for enviado do campo para o cemitério: você pode adicionar 1 "Black Dragon Collapserpent" do seu Deck à sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1800 | Nível: 4
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White Duston
Monstro | Normal | Light | Fairy
O mais orgulhoso de todos.
Atk: 0 | Def: 1000 | Nível: 1
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White Hole
Trap | Normal
Quando seu oponente joga "Dark Hole",os monstros em seu lado do campo não são destruídos.
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White Ninja
Monstro | Flip/Effect | Light | Warrior
Flip: Destrua 1 monstro no campo em posição de defesa.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 4
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White Ninja
Monstro | Flip/Effect | Light | Warrior
Flip: Destrua 1 monstro no campo em posição de defesa.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 4
White-Horned Dragon
Monstro | Effect | Dark | Dragon
Quando essa carta é normal summon ou special summon,selecione até 5 cartas trap/spell do cemitério do seu oponente,e remova as cartas selecionadas.Aumente o ataque dessa carta em 300 pontos para cada carta removida do jogo por essa carta.
Atk: 2200 | Def: 1400 | Nível: 6
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Wicked Dragon with the Ersatz Head
Monstro | Normal | Wind | Dragon
Um dragão com duas cabeças e um par de mandíbulas que podem rasgar um inimigo em pedaços.
Atk: 900 | Def: 900 | Nível: 3
Widget Kid
Monstro | Effect | Earth | Cyberse
Se essa carta for Normal ou Special Summoned: você pode Special Summon 1 monstro Cyberse da sua mão em posição de defesa. Você só pode usar esse efeito de \"Widget Kid\" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 900 | Nível: 3
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Wightlord
Monstro | Effect | Light | Zombie
O nome desta carta se torna "Skull Servant" enquanto estiver no cemitério. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Wightlord" uma vez por turno. Se você tiver "Skull Servant" ou "King of the Skull Servants" no seu cemitério: você pode enviar este carta da sua mão ou do campo para o cemitério; envie cartas do topo do seu deck para o cemitério, até o número de "Skull Servant" e "King of the Skull Servants" em seu cemitério. Você pode banir esta carta do seu cemitério e, depois, escolher 1 "Skull Servant" ou "King of the Skull Servants" no seu cemitério; special summon o alvo.
Atk: 300 | Def: 200 | Nível: 1
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Wightmare
Monstro | Effect | Dark | Zombie
O nome desta carta se torna "Skull Servant" enquanto estiver no cemitério. Você pode descartar esta carta e depois ativar 1 dos seguintes efeitos.
● Escolha 1 de seus "Skull Servant" ou "Wightmare" banidos; devolva-o para o cemitério.
● Escolha 1 de seus banidos "The Lady in Wight" ou "King of the Skull Servants"; Special Summon o alvo.
Atk: 300 | Def: 200 | Nível: 1
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Wightprince
Monstro | Effect | Dark | Zombie
Se esta carta for enviado para o cemitério: você pode enviar 1 "Skull Servant" e 1 "The Lady in Wight" da sua mão e/ou deck para o cemitério. Você pode banir 2 "Skull Servants" e esta carta do seu cemitério; Special Summon 1 "King of the Skull Servants" do seu deck. O nome desta carta se torna "Skull Servant" enquanto ele estiver no cemitério.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
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Wightprincess
Monstro | Effect | Light | Zombie
O nome desta carta se torna "Skull Servant" enquanto ele estiver no cemitério. Se esta carta for Normal ou Special Summoned: você pode enviar 1 "Wightprince" do seu deck para o cemitério. Durante o turno de qualquer duelista: você pode enviar esta carta da sua mão ou do campo para o cemitério; todos os monstros atualmente no campo perdem ATK e DEF igual ao seu próprio Nível/Rank x300, até o final deste turno.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Wilmee
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um coelho raivoso que rasga o seu caminho através da oposição, com suas garras afiadas.
Atk: 1000 | Def: 1200 | Nível: 4
Wind Effigy
Monstro | Effect | Wind | Winged Beast
Esta carta pode ser tratada como 2 tributos para o Tribute Summon de um Monstro Normal do atributo WIND.
Atk: 1800 | Def: 200 | Nível: 4
Wind-Up Arsenal Zenmaioh
Monstro | Xyz/Effect | Wind | Machine
2 Monstros de nível 5.
Uma vez por turno,você pode tirar um material xyz dessa carta para selecionar 2 cartas em set no campo,e destruí-las.
Atk: 2600 | Def: 1900 | Nível: 5
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Windmill Genex
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Machine
"Genex Controller" + 1 ou mais monstros Wind não tuner.
Essa carta ganha 300 de ataque para cada Spell/Trap face para baixo no campo.Você pode enviar 1 carta da sua mão ao cemitério para destruir 1 Spell/Trap face para baixo no campo.
Atk: 2000 | Def: 1600 | Nível: 7
Windwitch - Glass Bell
Monstro | Tuner/Effect | Wind | Spellcaster
Se essa carta for normal summon ou special summon,você pode adicionar 1 monstro "Windwitch" do seu Deck à sua mão,exceto "Windwitch - Glass Bell" e além disso você não pode special summon monstros pelo resto deste turno,exceto monstros do tipo Wind.Você só pode usar este efeito de "Windwitch - Glass Bell" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 1500 | Nível: 4
Windwitch - Ice Bell
Monstro | Effect | Wind | Spellcaster
Se você não controlar nenhum monstro,você pode special summon essa carta da sua mão e depois você pode special summon um monstro "Windwitch" do seu Deck,mas ele não pode ser oferecido como tributo.Você não pode special summon monstros do seu extra deck no turno que ativar esse efeito, exceto monstros do tipo Wind de nível 5 ou superior.Se essa carta for normal summon ou special summon,você pode causar 500 de dano ao seu oponente.Você só pode usar cada efeito de "Windwitch - Ice Bell" uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
Windwitch - Winter Bell
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Spellcaster
1 Tuner + 1 ou mais monstros Wind não tuner.
Você pode escolher 1 monstro "Windwitch" no seu cemitério,cause dano ao seu oponente igual ao nível do alvo x200.Durante a Battle Phase de qualquer duelista,você pode escolher 1 monstro "Windwitch" que você controla,invoque special summon 1 monstro da sua mão com um nível menor ou igual que o desse monstro,mas ele não pode atacar nesse turno.Você só pode usar cada efeito de "Windwitch - Winter Bell" uma vez por turno.
Atk: 2400 | Def: 2000 | Nível: 7
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Wing Eagle
Monstro | Normal | Wind | Winged Beast
Esta criatura voadora nunca perde seu alvo.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Wing Egg Elf
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta fada em uma casca de ovo usa asas enormes para soprar de volta quase todos os ataque projétil.
Atk: 500 | Def: 1300 | Nível: 3