Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Wood Clown
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Uma criatura com um sorriso perturbador que carrega uma foice letal.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 3
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Wood Remains
15%
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um corpo vivo de uma árvore ré-animado pelo poder da escuridão.
Atk: 1000 | Def: 900 | Nível: 3
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Woodborg Inpachi
Monstro | Normal | Fire | Machine
A nova forma do enigmático Inpachi, remodelado pelas tecnologias de ponta do Mundo das Trevas. Maneabilidade foi sacrificada en troca de uma armadura mais forte que foi considerada mais importante
Atk: 500 | Def: 2500 | Nível: 5
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Worm Drake
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Uma vez que este monstro se enrole em uma vítima, não há escapatória.
Atk: 1400 | Def: 1500 | Nível: 4
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Wow Warrior
Monstro | Normal | Water | Fish
Um peixe com braços, pernas, e dentes muito afiados.
Atk: 1250 | Def: 900 | Nível: 4
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Wretched Ghost of the Attic
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro inofensivo que pode ser encontrado em qualquer sotão.
Atk: 550 | Def: 400 | Nível: 2
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Wretched Ghost of the Attic
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro inofensivo que pode ser encontrado em qualquer sotão.
Atk: 550 | Def: 400 | Nível: 2
Wulf, Lightsworn Beast
Monstro | Effect | Light | Beast-Warrior
Não pode ser Normal Summoned/Set. Deve ser Special Summoned por um efeito de carta. Se essa carta for enviado do seu deck para o cemitério: Special Summon o alvo.
Atk: 2100 | Def: 300 | Nível: 4
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X-Head Cannon
Monstro | Normal | Light | Machine
Um monstro com um poderoso tambor de canhões, capaz de integrar os seus ataques. Ele ataca de muitas maneiras, combinando-se e separando-se de outros monstros.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 4
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X-Head Cannon
Monstro | Normal | Light | Machine
Um monstro com um poderoso tambor de canhões, capaz de integrar os seus ataques. Ele ataca de muitas maneiras, combinando-se e separando-se de outros monstros.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 4
X-Saber Airbellum
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Beast
Se essa carta causar dano de batalha ao seu oponente com um ataque direto,descarte 1 carta aleatório da mão do seu oponente.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 3
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X-Saber Anu Piranha
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Uma guerreira X-Saber, conhecida por seus ataques graciosos e calma na tomada de decisões em batalha. Sua ambição é impiedosa e causa medo nos corações de seus inimigos.
Atk: 1800 | Def: 1100 | Nível: 4
X-Saber Galahad
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Apenas durante a Damage Step, se esta carta ataca um monstro ela ganha 300 de ATK, e se esta carta é atacada ela perde 500 de ATK. Quando esta carta é selecionada como alvo de um ataque, você pode tributar outro monstro "Saber" para negar o ataque.
Atk: 1800 | Def: 800 | Nível: 4
X-Saber Pashuul
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Warrior
Essa carta não pode ser destruída em batalha. Durante cada uma das Standby Phases do seu oponente,se essa carta está virada para cima na posição de defesa,você recebe 1000 de dano.
Atk: 100 | Def: 0 | Nível: 2
X-Saber Urbellum
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Warrior
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Quando essa carta inflige dano de batalha ao seu oponente,se seu oponente tem 4 ou mais cartas na mão,coloque aleatoriamente 1 carta da mão dele no topo do deck.
Atk: 2200 | Def: 1300 | Nível: 7
X-Saber Wayne
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Warrior
1 tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Quando esta carta é synchro summoned,você pode special summon 1 monstro warrior de nível 4 ou menor da sua mão para o seu lado do campo.
Atk: 2100 | Def: 400 | Nível: 5
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XX-Saber Boggart Knight
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Quando esta carta for Normal Summoned: você pode Special Summon 1 monstro "X-Saber" de nível 4 ou inferior da sua mão. Não pode ser usado como material Synchro, exceto para Synchro Summon de um Monstro "X-Saber".
Atk: 1900 | Def: 1000 | Nível: 4
XX-Saber Darksoul
Monstro | Effect | Earth | Beast
Se essa carta é enviada do seu lado do campo ao cemitério,durante a End Phase,você pode adicionar 1 monstro "X-Saber" do seu deck para a sua mão.
Atk: 100 | Def: 100 | Nível: 3
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XX-Saber Emmersblade
Monstro | Effect | Earth | Insect
Quando esta carta for destruído em batalha e enviado para o cemitério: você pode Special Summon 1 monstro "X-Saber" de nível 4 ou inferior do seu deck.
Atk: 1300 | Def: 800 | Nível: 3
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XX-Saber Faultroll
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Não pode ser Normal Summoned/Set. Deve ser Special Summoned (da sua mão) ao controlar 2 ou mais monstros "X-Saber" com a face para cima e não pode ser Special Summoned de nenhuma outra forma. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "X-Saber" de nível 4 ou menos em seu cemitério; Special Summon o alvo.
Atk: 2400 | Def: 1800 | Nível: 6
XX-Saber Fulhelmknight
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Warrior
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode escolher o monstro atacante; negar esse ataque. Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto esta carta estiver com a face para cima no campo. Se esta carta destruir um monstro em posição de defesa do oponente em batalha: você pode escolher 1 monstro "X-Saber" de nível 4 ou menos no seu cemitério; Special Summon o alvo.
Atk: 1300 | Def: 1000 | Nível: 3
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XX-Saber Gardestrike
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Se você tiver 2 ou mais monstros "X-Saber" em seu cemitério e não controlar nenhum monstro, você pode Special Summon esta carta da sua mão.
Atk: 2100 | Def: 1400 | Nível: 5
XX-Saber Gottoms
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Beast-Warrior
1 Tuner + 1 ou mais monstros earth.
Você pode tributar 1 monstro "X-Saber" que você controla para descartar aleatoriamente 1 carta da mão do seu oponente.
Atk: 3100 | Def: 2600 | Nível: 9
XX-Saber Hyunlei
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Warrior
1 Tuner + 1 ou mais monstros "X-Saber" não tuner.
Quando essa carta é synchro summoned,você pode selecionar e destruir até 3 Spell ou Trap no campo.
Atk: 2300 | Def: 1300 | Nível: 6
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XX-Saber Ragigura
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Quando essa carta é normal ou special summoned, você pode adicionar 1 monstro "X-Saber" do seu cemitério para a sua mão.
Atk: 200 | Def: 1000 | Nível: 1
Xyz Effect
10%
Trap | Normal
Quando você invocar um monstro xyz summon,você pode escolher uma carta no campo e destruir essa carta.
Xyz Reborn
5%
Trap | Normal
selecione 1 monstro xyz no seu cemitério e special summon ele e coloque essa carta como xyz material nele.
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Yaiba Robo
Monstro | Normal | Dark | Machine
Uma máquina cúbica equipada com lâminas cortantes para triturar um adversário a carne picada.
Atk: 1000 | Def: 1300 | Nível: 4
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Yaiba Robo
Monstro | Normal | Dark | Machine
Uma máquina cúbica equipada com lâminas cortantes para triturar um adversário a carne picada.
Atk: 1000 | Def: 1300 | Nível: 4
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Yamadron
Monstro | Normal | Fire | Dragon
Este monstro tem três cabeças cuspidor de fogo e podem formar um mar de chamas de ardência.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 5
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Yamatano Dragon Scroll
Monstro | Normal | Wind | Dragon
Um dragão conjurado desde o pergaminho em que foi retratado.
Atk: 900 | Def: 300 | Nível: 2
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Yami
Spell | Field
Aumente o ataque e a defesa de todos os monstros dos tipos Fiend e Spellcaster por 200 pontos.Além disso,diminua o ataque e a defesa de todos os monstros do tipo Fairy por 200 pontos.
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Yaranzo
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Uma caixa de tesouro contendo um monstro que ataca qualquer bandido incautos.
Atk: 1300 | Def: 1500 | Nível: 4
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Yashinoki
Monstro | Normal | Earth | Plant
Uma palmeira inteligente que deixa cair uma chuva de cocos hard-rock sobre seus inimigos.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Yellow Gadget
Monstro | Effect | Earth | Machine
Quando você normal ou special summon essa carta, você pode adicionar 1 "Green Gadget" do seu deck para sua mão.
Atk: 1200 | Def: 1200 | Nível: 4
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Yellow Gadget
Monstro | Effect | Earth | Machine
Quando você normal ou special summon essa carta, você pode adicionar 1 "Green Gadget" do seu deck para sua mão.
Atk: 1200 | Def: 1200 | Nível: 4
Yellow Ninja
Monstro | Effect | Wind | Warrior
Se essa carta for Normal Summon ou virado com a face para cima: você pode Special Summon 1 monstro \"Ninja\" de nível 4 ou menos da sua mão em posição de ataque ou com a face para baixo em posição de defesa e, além disso, você não pode invocar monstros por Special Summon do Extra Deck pelo resto desse turno, exceto monstros \"Ninja\". Você só pode usar este efeito de \"Yellow Ninja\" uma vez por turno.
Atk: 1900 | Def: 1800 | Nível: 4
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Yormungarde
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Um extremamente longa serpente que habita o mundo do mito.
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
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Yormungarde
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Um extremamente longa serpente que habita o mundo do mito.
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
Yosenju Kama 1
Monstro | Effect | Wind | Beast-Warrior
Se essa carta for Normal Summon,você pode imediatamente depois de resolver esse efeito,você pode normal summon 1 monstro "Yosenju" da sua mão,exceto "Yosenju Kama 1".Se você controlar outro monstro "Yosenju",você pode escolher 1 carta com a face para cima que seu oponente controla,devolva-o para a mão.Esse efeito só pode ser usado uma vez enquanto essa carta estiver com a face para cima no campo.Uma vez por turno,durante a End Phase,se essa carta foi Normal Summon nesse turno,devolva-o para a mão.
Atk: 1600 | Def: 500 | Nível: 4
Yosenju Kama 2
Monstro | Effect | Wind | Beast-Warrior
Se essa carta for Normal Summon,você pode imediatamente depois de resolver esse efeito,você pode normal summon 1 monstro "Yosenju" da sua mão,exceto "Yosenju Kama 2".Essa carta pode atacar diretamente seu oponente,mas quando ele fizer isso usando esse efeito,o dano de batalha causado ao seu oponente é diminuído pela metade.Uma vez por turno, durante a End Phase,se essa carta foi Normal Summon nesse turno,devolva-o para a mão.
Atk: 1800 | Def: 200 | Nível: 4
Yosenju Kama 3
Monstro | Effect | Wind | Beast-Warrior
Se essa carta for Normal Summon,você pode imediatamente depois de resolver esse efeito,Normal Summon 1 monstro "Yosenju" da sua mão,exceto "Yosenju Kama 3".Quando outro monstro "Yosenju" que você controla causar dano de batalha ao seu oponente,você pode adicionar 1 carta "Yosenju" do seu deck à sua mão exceto "Yosenju Kama 3".Você só pode usar esse efeito de "Yosenju Kama 3" uma vez por turno.Uma vez por turno,durante a End Phase,se essa carta foi Normal Summon nesse turno,devolva-o para a mão.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 4
Yosenju Tsujik
Monstro | Effect | Wind | Beast-Warrior
Durante a End Phase,se essa carta foi Normal Summon nesse turno,devolva-o para a mão.Você só pode usar cada um desses efeitos de "Yosenju Tsujik" uma vez por turno.
- Durante a Damage Step de qualquer duelista,quando um monstro "Yosenju" que você controla batalhar um monstro do oponente,você pode descartar essa carta,esse monstro que você controla ganha 1000 de ataque até o final deste turno.
- Você pode escolher 1 monstro "Yosenju" no campo,ele ganha 1000 de ataque até o final deste turno.
Atk: 1000 | Def: 0 | Nível: 4
Yosenju Weaselblade Wind
Trap | Normal
Se você não controla nenhum monstro.Revele até 2 monstros "Yosenju" em sua mão com nomes diferentes,então selecione cartas virada para cima que seu oponente controla igual ao número de monstros revelados e devolva-os para mão.Você só pode ativar 1 "Yosenju Weaselblade Wind" por turno.
Yosenjus Secret Move
Trap | Counter
Quando uma carta de Spell/Trap ou um efeito de monstro for ativado enquanto você controlar pelo menos 1 carta "Yosenju" e todos os monstros com a face para cima que você controlar forem monstros "Yosenju",negue a ativação,e se isso acontecer, destrua essa carta.
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Zaborg the Thunder Monarch
Monstro | Effect | Light | Thunder
Se essa carta for Tribute Summoned: escolha 1 monstro no campo; destrua o alvo.
Atk: 2400 | Def: 1000 | Nível: 5
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Zanki
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Sua lâmina manuseada com perfeição entrega danos rápidos e fatais.
Atk: 1500 | Def: 1700 | Nível: 5
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Zarigun
5%
Monstro | Normal | Water | Aqua
Lagostas com garras letais extremamente perigosas.
Atk: 600 | Def: 700 | Nível: 2
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Zera Ritual
5%
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Zera the Mant".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 8.
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Zera the Mant
Monstro | Ritual/Normal | Dark | Fiend
Este monstro só pode ser Ritual Summoned,com o Ritual Spell Card "Zera Ritual".Você também precisa tributar monstros cujo total de estrelas seja igual ou superior a 8, a partir do seu lado do campo ou de sua mão.
Atk: 2800 | Def: 2300 | Nível: 8
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Zero Gravity
Trap | Normal
Mude a posição de batalha de todos os monstros virados para cima no campo.
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Zoa
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um monstro cujo potencial pode ser alcançado quando equipado com "Metalmorph".
Atk: 2600 | Def: 1900 | Nível: 7
Zombie Master
Monstro | Effect | Dark | Zombie
Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro da sua mão para o cemitério e, depois, escolher 1 monstro Zombie de nível 4 ou menos em qualquer cemitério; Special Summon o alvo. Este monstro deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito.
Atk: 1800 | Def: 0 | Nível: 4
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Zombie Warrior
Monstro | Fusion/Normal | Dark | Zombie
"Skull Servant" + "Battle Warrior"
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
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Zombino
10%
Monstro | Normal | Earth | Zombie
Os dois estão tão próximos.
Eles morrem e voltam a vida.
Inseparáveis.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Zombino
Monstro | Normal | Earth | Zombie
Os dois estão tão próximos.
Eles morrem e voltam a vida.
Inseparáveis.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
Zoodiac Ratpier
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Se essa carta for Normal Summoned: você pode enviar 1 carta "Zoodiac" do seu Deck para o Cemitério. Um Monstro Xyz cujo espécie original seja Beast-Warrior e que tenha essa carta como material Xyz ganha esse efeito.
● Uma vez por turno: você pode desassociar 1 material Xyz dessa carta; Special Summon 1 "Zoodiac Ratpier" da sua mão ou Deck.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 4
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Zure, Knight Of Dark World
Monstro | Normal | Dark | Fiend
O nome deste ilustre cavaleiro é conhecido por todos os habitantes do Mundo das Trevas. Ele nunca oprime os comuns.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 4
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Zure, Knight Of Dark World
Monstro | Normal | Dark | Fiend
O nome deste ilustre cavaleiro é conhecido por todos os habitantes do Mundo das Trevas. Ele nunca oprime os comuns.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 4